Du siehst das von der falschen Seite. Es spielt keine Rolle ob die jemals da waren. Meine Antwort bezieht sich darauf, das Blizzard wegen der hohen Gebühren lieber eine eigene Plattform betreibt anstatt sich da einzuklinken. Bei 25-30% wundert das nicht. Ach übrigens Microsoft ist auch bei Steam vertreten, hat aber einen eigenen Shop. Auch die können jederzeit wegbleiben. Aus unternehmerischer Sicht müsste man versuchen auch diese anzusprechen. Gestaffelte Rabatte müsste es geben und nicht umbedingt nach Umsatz, sondern vielmehr wieviele Produkte da veröffentlicht werden. Und dann eher im Bereich, 5, 8, 10, 12% statt Wucher.