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Test Steel-Nomad-Ergebnisse: Auf die Plätze. Fertig. Community-Benchmark!
- Ersteller Jan
- Erstellt am
- Zum Test: Steel-Nomad-Ergebnisse: Auf die Plätze. Fertig. Community-Benchmark!
V_182
Lt. Junior Grade
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Für die Benchmark-Ergebnisse habe ich den aktuellen 24.5.1 genutzt.Evgasüchtiger schrieb:An alle AMD Besitzer.....Welchen AMD Treiber nutzt ihr so?
Vor der Aktualisierung hatte ich noch den älteren 24.2.1 installiert und testweise ausprobiert. Die Ergebnisse habe ich nicht gespeichert, waren aber ca. 50 - 100 Punkte geringer als mit dem aktuellen 24.5.1, soweit ich mich richtig erinnere.
Evgasüchtiger
Commander
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Okay....dann muss ich mir wohl den aktuellen auch mal ziehen 🤗
Evgasüchtiger
Commander
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Hans133
Ensign
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- 131
System: I9 10980XE, 4090FE, DDR4-3000
3DMark Steel Nomad – Standard: 9488
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 9461
System: I7 4790K, 1080TI (SLI), DDR3-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 2261
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 2283
SLI wird nicht unterstützt
3DMark Steel Nomad – Standard: 9488
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 9461
System: I7 4790K, 1080TI (SLI), DDR3-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 2261
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 2283
SLI wird nicht unterstützt
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RobinSword
Lt. Commander
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System: RTX 4080 Super, 10700K, DDR4-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 6567
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 7202
3DMark Steel Nomad – Standard: 6567
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 7202
Verangry
Commander
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System: RTX 4090 (OC), 7800X3D, DDR5-6600
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 48010
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 46102
So, nachdem ich nun ein "validation" Link bekommen habe, hier neue Ergebnisse für die "light" Version.
DX12:
https://www.3dmark.com/sn/16101
Vulkan:
https://www.3dmark.com/sn/16136
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 48010
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 46102
So, nachdem ich nun ein "validation" Link bekommen habe, hier neue Ergebnisse für die "light" Version.
DX12:
https://www.3dmark.com/sn/16101
Vulkan:
https://www.3dmark.com/sn/16136
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Bassrider
Lt. Junior Grade
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System: RX 6800 (OC), 5800X3D, DDR4-3200
3DMark Steel Nomad – Standard: 3674
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 3756
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 16950
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 17407
Damit bin ich doch recht zufrieden. Aktuell mit der CPU+GPU Kombo auf Platz 1 weltweit. Mal schauen wie lange das noch so bleibt.
3DMark Steel Nomad – Standard: 3674
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 3756
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 16950
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 17407
Damit bin ich doch recht zufrieden. Aktuell mit der CPU+GPU Kombo auf Platz 1 weltweit. Mal schauen wie lange das noch so bleibt.
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Karre
Admiral
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- Apr. 2010
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- 8.383
Bist du dir mit den Ergebnissen sicher?pnume schrieb:System: RX Vega 8, 5800HS, LPDDR4-4266
3DMark Steel Nomad – Standard: 175
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 184
3DMark Steel Nomad Light – Standard: 1154
3DMark Steel Nomad Light – Vulkan: 1184
Meine Vega 6 liefert in Standard: 829 Punkte.
Bob_Busfahrer
Captain
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Karre
Admiral
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- 8.383
Ich schau heute Nachmittag gern nochmal nach.
Aber nach der Installation direkt auf Start drücken sollte nicht den light starten..
@Bob_Busfahrer nein, ich habe das schon richtig angegeben.
Aber nach der Installation direkt auf Start drücken sollte nicht den light starten..
@Bob_Busfahrer nein, ich habe das schon richtig angegeben.
Baal Netbeck
Fleet Admiral
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- Apr. 2008
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- 12.314
Das klingt falsch.Karre schrieb:3DMark Steel Nomad – Standard: 829
3DMark Steel Nomad – Vulkan: 151
Zwischen dx12 und Vulkan dürfte kein großer Unterschied sein.
Das sieht mehr nach dem Unterschied von Standard zu light aus.
Und die Punkte nach langsamem RAM oder niedrigem GPU Takt.
Echt, meine Vega 7 ist trotz OC nur auf 303-308 gekommen.Karre schrieb:Meine Vega 6 liefert in Standard: 829 Punkte.
Ergänzung ()
Wiederhole den Test doch bitte nochmal und zeige einen Screenshot.Karre schrieb:@Bob_Busfahrer nein, ich habe das schon richtig angegeben.
Ich denke es ist falsch, aber wenn es stimmt wäre das auch sehr interessant.
Bob_Busfahrer
Captain
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- Dez. 2004
- Beiträge
- 3.136
Die Liste ist leider voll mit falschen und unplausiblen Einträgen
Für mich sowieso unverständlich, warum man hier nicht auf die validation Links setzt und daraus die Ergebnisse entnimmt.
Masse statt Klasse, aber der versierte Leser kann es aufgrund der hoffentlich mehrheitlich korrekten Werten dann selbst prüfen in der Liste...
Für mich sowieso unverständlich, warum man hier nicht auf die validation Links setzt und daraus die Ergebnisse entnimmt.
Masse statt Klasse, aber der versierte Leser kann es aufgrund der hoffentlich mehrheitlich korrekten Werten dann selbst prüfen in der Liste...
Weil es schlicht keine Validierungslinks gibt, so lange die Server von 3D Mark überlastet sind.Bob_Busfahrer schrieb:Für mich sowieso unverständlich, warum man hier nicht auf die validation Links setzt und daraus die Ergebnisse entnimmt.