RedDeathKill
Lt. Commander
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The Witcher 3, viele Höhlen sind offen zugänglich und viele Objekte sind auch zerstörbar (müssen dementsprechend auch gerendert werden), außerdem sind in TES und Fallout viele Gebiete hinter einer Tür. Wo steckt dahinter Können oder Kunst? Bei Battlefield kannst du auch viele Stücken abschießen. Da muss wahrscheinlich schon mehr gerendert werden, du darfst auch nicht vergessen, dass die Aktionen einen keinen Radius erfassen.CMDCake schrieb:Nenn mir ein Spiel das nicht auf der Bethesda Engine basiert, welches so riesige Openworld Areale bietet in der so viele einzelne Sammelbare Objekte herum liegen die nicht static sind.
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