Tearing trotz FreeSync

Die Bilder waren von mir bearbeitet. Hab unnötige Teile etwas rausgeschnitten. Deshalb hatten sie nicht die entsprechende Größe.

Ich habe es irgendwie durch Zufall lösen können. Ich habe einfach hierfür das Anwendungsprofil unter Radeon Settings für Rocket League deaktiviert. Nach einem Neustart des Spiels ist alles so wie es sein soll. Scheinbar hat wirklich eine Einstellung unter dem Anwendungsprofil von RL im Treiber dazu geführt.

Ich bedanke mich an alle Beteiligten für die Hilfe.
 
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Wenn du das Profil noch nicht gelöscht hast, kannst du ja schnell herausfinden woran es liegt. Sind ja nur 20 Möglichkeiten oder so.
 
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