Naesh schrieb:AMD Fanboy: "Raytracing ist eine Totgeburt blah blah .... braucht keiner blah blah".
Nach und nach kommen also doch immer mehr RTX Spiele.
Nächstes Jahr kann AMD dann vielleicht mal wieder mitspielen.
Reicht ja schon, dass sie Intel dieses Jahr das Leben schwer machen ;D.
NVIDIA ist dann halt nächstes Jahr dran.
Sinnfreier Kommentar
@ Topic
Raytracing durchlebt genau das gleiche Prozedere wie alle anderen Shader / Technologien. Es dauert viele Jahre bis sie etabliert und leistbar sind, aber dann sind sie nicht mehr wegzudenken.
Frage mich immer noch wie die Next Gens Raytracing darstellen sollen.