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News Videospiele-Markt: Umsatz mit Fortnite sinkt auf Zweijahrestief

Das erste was mir dazu einfiel war, Jammern auf hohen Niveau und das die armen Aktionäre ihre Rendite nicht schnell und hoch genug versilbern können..

Und das Epic jetzt mit Kapitel 2 versucht die Kuh brutal zu melken und die Gamer das nicht gerade nice finden und dementsprechend honorieren, wundert eigentlich auch keinen, irgendwann mal sind die Grenzen erreicht und das ist auch gut so.

Jm2c...
 
Jaaaaaaa…………. endlich und gut das diese neue Map auch nicht ankommt,
jetzt könnt ihr Geier euch langsam wieder UT widmen
 
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Fraggball schrieb:
bevor es dann in eingen jahren in der bedeutungslosigkeit verschwindet

wenn man die zeitspanne z.B. bis 2030 zieht (auch einige jahre) ist dies natürlich absolut sicher.

gut genug, um auf dingen wie dem games archive zu landen, ist es aber auf jeden fall.

fraglich ist, ob die fortnite server in 2 oder 5 jahren abgeschaltet werden. darüber sollte man evtl. heute schon einmal reden :D

mfg
 
Sekorhex schrieb:
Liegt eher nicht daran. Liegt wohl um den neuen Patch den sie rausgebracht haben^^ Anscheinend mehr Grind und das mögen die Spieler nicht
"doch seit einigen Monaten sinken die durch Mikrotransaktionen generierten Einnahmen. Im September 2019 lagen sie rund 43 Prozent unterhalb des Vorjahreszeitraums "

Der Umbruch ist aber noch keine 2 Wochen her ;)
 
Corros1on schrieb:
GTA V (ein 6 Jahre altes Game) ist bei den Konsolen immer noch unter den Top 5, dass müssen andere Games erst einmal schaffen so lange Vorne mitzumischen.

Ich denke Rockstar lassen Game auch nicht wie ein nasser Sack nach einem oder zwei Jahren fallen oder schmeißen in dem Zeitraum 3-4 neue Teile auf dem Markt.

So geht "Game-as-Service"!

113 Millionen mal verkauft! GTA V liegt auf Platz 2 der meist verkauftesten Spiele.
 
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PS828 schrieb:
Diesen Prozess hat riot games auch vor Jahren durchlaufen und gute Maßnahmen geleistet, welche league of legends attraktiv halten. Mit Erfolg.

Nicht nur diesen. Auch muss EPIC, Wie RIOT, lernen wie man dieses Spiel gleichzeitig für Competitive und Casual balanced. Gerade die letzten zwei Seasons von Fortnite haben Recht deutlich gezeigt dass EPIC die Erfahrung im Balancing fehlt.
 
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Kann mir jemand erklären, warum die "Deluxe"- und "Ultimate"-Versionen von Borderlands 3 so beliebt sind?
 
Na hoffentlich verschwindet Fortnite bald - ohne grenzenloses Spielgeld müsste Sweeny wenigstens endlich mit seinem unsäglichen, kundenfeindlichen Einkaufen von Exklusivtiteln aufhören...

In dem Zusammenhang würde mich bei Borderlands 3 auch eine Aufschlüsselung nach PC/Konsole brennend interessieren - irgendwo hofft man ja doch noch, dass es nicht zu viele Konsumschafe gibt. (Auch wenn ich befürchte, dass es sich im EGS trotzdem zu gut verkauft hat -.-)
 
ridgero schrieb:
113 Millionen mal verkauft! GTA V liegt auf Platz 2 der meist verkauftesten Spiele.

rockstar hat da wirklich hammer arbeit abgeliefert.

das teil wird sich mMn auch noch in 2-3 jahren verkaufen, wenn der nachfolger erschienen ist und die ingame payment sachen sind da dann einfach nice to have.

bei solch hohen verkaufszahlen und solch vielen jahren am markt, kann man ja schon fast mit dem nachwuchs der gamer rechnen, die anfangs zu jung waren und jetzt mit dad und mum zusammen daddeln. :heilig:

durch den plattform wechsel lohnte es sich u.U. sogar, das game 2 oder gar 3 mal zu kaufen - in jedem guten GTA V haushalt steht mind. eine version für PC und mindestens eine konsole :bussi:

ehre, wem ehre gebührt.

bei der reiter simulation bin ich ja gerade vom setting her gar nicht gehyped, ich werde also wohl auf das nächste GTA warten. :evillol:

mfg

Qualla schrieb:
"Deluxe"- und "Ultimate"-Versionen von Borderlands 3 so beliebt sind?

kommende add ons sind schon bezahlt ...
 
@psYcho-edgE was das angeht kenne ich mich nicht aus, ich kenne fortnite nur von außen. Habs nie gespielt. Aber da wird schon was dran sein. Nur mit Geld Umsich werfen reicht nicht. Riot macht auch gelegentlich Fehler beim balancing, doch die werden notfalls nach Stunden per hotfix raus genommen. Epic scheint es einfach auszusitzen, was ein Fehler ist. Zudem ist ein Patchzyklus von 2-4 Wochen eine gute Sache, da sie das Spiel frisch und veränderlich halten. Wie das bei fortnite ist weiß ich nicht. In league hat man zusätzlich im Halbjahr und im vollen Jahr größere Änderungen die das Spiel komplett umgraben (preseason wo man einfach testen kann ohne dass man im ranked sich was versaut).
 
psYcho-edgE schrieb:
Gerade die letzten zwei Seasons von Fortnite haben Recht deutlich gezeigt dass EPIC die Erfahrung im Balancing fehlt.
Wärst du so nett das zu erläutern?
Ich hatte nur mal mitbekommen, dass sich die Leute nur einmauern und sowas.
Oder ist das Waffenbalancing schlecht? Der RNG-Faktor?
Hab noch nie Battle Royale gespielt, reizt mich absolut nicht.
 
Qualla schrieb:
Kann mir jemand erklären, warum die "Deluxe"- und "Ultimate"-Versionen von Borderlands 3 so beliebt sind?

das game kostet 60€, der seasonpass 50€. kaufst die 99€ teure version haste beides inkl paar skin boni und 10€ gespart.
bei borderlands waren die DLC meist wirklich echt klasse. Zombie Island of Dr Ned aus BL1 und Tiny Tinas Dragon Kept aus BL2 um nur mal diese beiden anzuführen.
aus diesem grund gabs von meiner seite aus den vertrauensbonus das die DLC für BL3 gut werden und daher hab ich mir die Ultimate für 99€ gekauft.
 
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@DarkInterceptor @Qualla
Aus dem Grund haben ich und meine Kumpel auch zur Ultimate Edition gegriffen. Mit etwa 200h Spielzeit, hat sich das auch jetzt schon gelohnt. ;)
 
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M4real schrieb:
Ich wundere mich immer wieder über diese komischen, vermutlich asia-only, Spiele, von denen ich noch nie gehört habe..." Fate" und "Grand Order" auf Platz 1 bei Mobile - ist das das selbe Spiel mit unterschiedlichen Namen oder sind die wirklich gleichauf?

Und noch mehr bald wundere ich mch, wie stabil World of Tanks über die Jahre da auf Platz 6/7 beim PC mitschwimmt.
Fate ist halt nen mega bekannte und verdammt gute Anime reihe.
Und Asiaten mögen halt Handyspiele.
Besonders die Japaner. Für die muss alles auf dem Handy sein.

Ich spiele ja nur ein Spiel auf dem Handy manchmal und dass ist Robot Unicorn Attack 2.
 
Sekorhex schrieb:
Liegt eher nicht daran. Liegt wohl um den neuen Patch den sie rausgebracht haben^^ Anscheinend mehr Grind und das mögen die Spieler nicht
War das nich erst im Oktober? Die Zahlen sind doch von September, oder?
 
@DarkInterceptor Das erhöht dann natürlich auch den Druck auf die Entwickler. Immerhin haben einige Leute schon einen ordentlichen Vortrauensvorschuss gegeben, der leicht enttäuscht werden kann.
 
Wie kommt es denn, dass Links Awakening so weit oben ist?
Alle anderen Spiele der Liste auf Konsole sind super hart monetarisiert aber dann kommt Links Awakening, ein Spiel ohne Skins, Pay2, DLC oder sonst irgendeine unnötige Monetarisierung UND ohne Multiplattform.
 
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PS828 schrieb:
Mit ihrem Glücksspiel add on haben sie entgültig den Vogel abgeschossen.

An der Aussage merkt man, dass du das Casino gar nicht selbst ausprobiert hast sondern nur nachplapperst, was du irgendwo im Internet gelesen hast. Meiner Meinung nach ist das Casino super umgesetzt. Man darf kein Echtgeld verwenden verwenden und das tägliche Limit ist so niedrig, dass es keine Anreize gibt, sich Geld dafür zu kaufen. Die 20000, die du maximal ausgeben darfst, hast du mit 2-3 Autorennen oder 1-2 Missionen wieder drin.
 
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