Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

Würde mich interessieren, was die Igniteengine so zieht (respektive ziehen kann).
Unter gewöhnlichem FDH, also fress die Hälfte, @Max u. 1080p keine bzw. knappe 900MB.
Dank DS bei dir kann das wohl schon hinkommen, aber entscheidend sind ja die FPS & lt. deiner Beschreibung sind die ja gar nicht schlecht, trotz AMD-Graka & CPU ...:D;)
 
HisN schrieb:
leere Speicher ist unnützer Speicher. Ist halt tatsächlich schwer zu sehen was tatsächlich ausreicht. Aber ist wie beim RAM, mehr kann nie schaden^^

richtig für low nim ich 20gb

ich habs bei bf4 gesehen konnte ultra mit einem 580sli voll aufgedreht in fullhd dadeln trotz 1,5gb
bei manchen stand da 2-2,5gb auf der uhr.

ich freu mich auf gm100 oder 110 da dürften dann 6gb ab haus drauf stecken und etwas sparsammer sein.

die gk110 sind oben rum auch zimlich strom fressen.
 
Viel isses nicht bei der Fifa-Demo.
1.5GB
mit 4xMSAA.
Aber wer weiß was der Demo an Grafik-Optionen zum FullGame fehlt.
 
Das neue Fifa & Elite @1440p. Beides "ingame-max/Elite mit FXAA". Ich hab mich schon an die Resi gewöhnt & möchte diese nicht mehr missen ... :D
 

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*lach* nur nicht mit DIESEM Monitor? *g*
Die neue Resi verträgt auch ein kleines Zoom vom OSD. Hier kaum noch zu entziffern.
Edit: nun gut, wenn ich 3x drauf geklickt habe geht es^^
 
*lach* nur nicht mit DIESEM Monitor? *g*
Du sagst es ...voll in die *** getreten & es kann NUR besser werden.^^

edit:
Watch Dogs @1440p; Settings siehe Pics. Von 30-70 ist alles vertreten & dank G-Sync + Controller wirkt das auch noch recht smooth ... :)
 

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Zuletzt bearbeitet:
WatchDogs @1440p mit neuer 970er ...von 40-80FPS ist alles vertreten & dank G-Sync + Controller wirkt ....^^
Es sollten nur "Einschnitte im BereichAA" vorgenommen werden. Mit MSAA sacken die Frames spürbar ab & da Bedarf es mMn mehr GPU-Power. Ich habe mich weiterhin für TSMAA entschieden & dadurch durchgängig eine sehr gute Performance. VRAM-Auslastung beträgt bis zu ~3,5GB.
Der Wert wird eigentlich nicht überschritten & ich denke mal das liegt an dem AA. Halten wir fest ... eine hervorragende Leistung @1440p & das Upgrade macht immer mehr Freude ... auch wenn mein Ivy@4,3Ghz eine 970er "in kurzen Phasen limitiert" ...^^
 

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Na deine 6GB wollen ja auch "gefüttert werden" & meine 970er freut sich da vermutlich ebenfalls, vorausgesetzt, daß Game sagt mir auch zu ... ;)
 
Ich kann nur sagen, dass dieses DSR eine unglaublich geile Funktion ist, wirklich. Die 9er Karten, machen bis auf die Titan black, alle 7er Karten komplett obsolet.

Ich hatte mir wirklich schon überlegt, ob ich mir nicht einen 1440P Monitor holen soll. 1080P bei 27" können schonmal "meh" aussehen. Dann hätten mir aber die 144Hz total gefehlt. Darauf kann ich nicht mehr verzichten, egal wie!

Dann wollte mir niemand glauben, wie gravierend der DSR Unterschied ist, da der Monitor natürlich rein physikalisch nur 1080P darstellen kann.

Aber, der Unterschied ist extrem spürbar und bis jetzt waren alle total begeistert davon. Für 4K Gaming mit konstant ordentlichen Frameraten, ist auch das Gespann aus 2x970 noch einen Ticken zu langsam. Ich denke aber mal, das man mit 2x980Ti absolut in den Genuss von 60 FPS @ 4K kommen wird.

Mir reicht eigentlich 1080P aus, aber 1440P sieht doch ein gutes Stück besser aus.
 
Oha, bei The Evil Within wird sich meine R9 270 aber nicht freuen...
Glücklicherweise spiele ich keine Horrorgames :D
 
Downsampling sah schon früher ultrageil aus, nur blöd dass es so schwer zu erreichen war und auf 30"-Monitoren nicht schwieriger umzusetzen gewesen ist.
JETZT hoffe ich ja darauf, dass sie es auch für Nicht-Maxwell-Karten freigeben.
 
Mir reicht eigentlich 1080P aus, aber 1440P sieht doch ein gutes Stück besser aus.
Dank der DS-Funktion ein DICKES+ & im Breich Pixeldichte muß man wohl die Lupe auspacken ... :-)

JETZT hoffe ich ja darauf, dass sie es auch für Nicht-Maxwell-Karten freigeben.
Ich kann es mir nicht vorstellen, würde es "euch Kepler-User" aber natürlich gönnen. Wer weiß, vielleicht handelt ja NV dennoch im Sinne des Kunden & serviert diese Funktion.
Ich denke mal, die kommenden Treiber sollten "die Richtung" vorgeben ... :-)
 
Ähnlich wie in Ryse oder The Evil Within braucht man viel VRAM für maximalen Spielspaß: Wohl dem, der hier vorsorglich investiert hat. Ganz konkret braucht es für die Einstellung Low 1 GiB, für Medium 2 GiB, für High 3 GiB und für Ultra 6 GiB - in 1080p. Für Ultra braucht es aber auch ein Ultra-HD-Texturpaket, das offenbar separat als Download angeboten wird.
Halten wir fest ...Grakas mit 4-6GB VRAM sind die absoluten Krüppel & werden folglich aus dem letzten Loch pfeifen.^^
Daher für zukünftige Käufe ... ALLES unter 8GB VRAM sollte man sich nicht mehr einverleiben ... ;-)
 
Worauf ich schon so richtig scharf bin, ist das MFAA. Das sollte doch ultra gut aussehen und den Karten einen gehörigen Schub von bis zu 30% geben, verglichen zum jetzigen 4xAA.
 
SuddenDeathStgt schrieb:
Ich kann es mir nicht vorstellen, würde es "euch Kepler-User" aber natürlich gönnen. Wer weiß, vielleicht handelt ja NV dennoch im Sinne des Kunden & serviert diese Funktion.
Ich denke mal, die kommenden Treiber sollten "die Richtung" vorgeben ... :-)

DSR kommt für Kepler. Das ist lange bekannt.

http://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-experience-2-1-2-released

As of today, DSR is only supported on new GeForce GTX 900 Series GPUs, but in the future we'll be rolling out this incredible new feature to other, similarly powerful NVIDIA GeForce GTX graphics cards.
 
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