Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

@ Suddendeath: Ist ja eine vernünftige Leistung. Die 970 packt das Spiel stets über der 40FPS-Kotzgrenze und die 970 krüppelt nicht, obwohl sie auch ihren langsamen Speicher mitbenutzt. Dann steht ja noch der Test mit der GTX670 an. Auf Full-HD packt die vielleicht auch max. Grafik über der Kotzgrenze und vorallen, knickt die Karte Speicherkrüppel-mäßig weg?
 
Auf Full-HD packt die vielleicht auch max. Grafik...
Da meine GTX670 über 2GB verfügt, wird diese mit Texturen Sehr Hoch vermutlich nur dürftige Frames auf den Schirm zaubern können, auch wohl mit W10. Ein guter Kompromiss wäre aber sicherlich Texturen Hoch & restliche Settings auf Max.
Hat jemand das Game & eine 2GB-Graka in dieser Leistungsklasse (GTX670@~GTX680Stock) & könnte ggf. mal testen? Meine GTX670 ist ordentlich verpackt & hält zur Zeit Frühling, ahm Winterschlaf ...^^
 
Noch einige Bildchen zu Lords Of The Fallen. Die Bossgegner sind harte Nüsse & bringen mich noch ins Grab. Wenn ich keinen XBoxOne-Elite-Controller hätte, dann würde ich diesen schon gegen die Wand pfeffern.^^
Settings 1440p @Max & in ganz seltenen Fällen wird auch mal weniger als ~4GB ausgelastet ...:-)
 

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Fallout 4

Vram der GTX970 voll @1080p mit ein paar Texturmods (obwohl das ja angeblich gar nicht sein kann). Peformance trotzdem gut.

Fallout4_2015_12_26_18_25_39_365.jpgFallout4_2015_12_26_18_25_39_365_Ausschnitt.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Und vor allem auch noch gute Frametimes.^^ Dank VSync ist in dieser Szene deine Graka auch nicht voll ausgelastet, erreicht die 60FPS & ist traumhaft kühl ...:-)
 
Die Frametimes sehe ich auf dem 2. Monitor, die sind nicht immer so traumhaft, aber keineswegs schlimm. In der Mission geht es aber krass ab, da war die Karte oft nicht 99% ausgelastet, da die CPU nicht mehr nachkam.

Aber im Ernst, hätte ich nicht drauf geachtet, hätte ich nicht mal gemerkt, dass die 4GB voll waren. Es hat sich wirklich gut gespielt, die ganze Zeit. Das CPU-Limit in dem Spiel ist deutlich nerviger.
 
In dieser Szene/deinem Bildchen "limitiert" zumindest der VSync mit ~60FPS & nicht die CPU und "Hotspots" wird es immer geben, besonders bei Open-World-Games ...:-)
 
Spintires

1GB

 
Haha .. immer^^
Geht halt nur wenn kein Frühdienst und die Kinder im Bettchen sind :-)
 
@HisN
Das Game hat ja eine ganz ansehnliche Grafik & die Engine ist bezüglich VRAM ja seehr moderat.
Ich habe AC Syndicate gerade per Key günstig "abgegriffen" & entsprechende Bilder werden per edit folgen ...:-)
 
Bin gespannt^^
Kann man ich ja noch an den Release von Unity mit 8.8GB erinnern.
 
Der Hund wurde versorgt & dann starte ich mal die Exe.^^ Ein Edit wird folgen ...:-)


edit:
AC Syndicate mit 1440p. Settings siehe Pics & bisher werde ich mit dem Titel noch nicht richtig "warm" & die Texturen sind teilweise recht dürftig. Performance idR ~40FPS+ & Dank schonendem AA-Mode wird auch nicht viel VRAM genutzt. Rohleistung ist hier oberstes Gebot.^^
 

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Siest Du den VRAM nicht in meinem Anhang bzw. in den Pics? Je nach Setting, Szene & Levelabschnitt kann das auch variieren, aber bisher sind es gerade mal so ~3,3GB.
 
Hmm, reicht die 970 nicht mehr für Ultra-Texturen oder gibt es die nicht? Und dieses billge FXAA ist schon gut, braucht fast keine Leistung. MSAA zieht unverhältnismäßig. Aber der Hexer vernichtet AC bestimmt, was Grafik anbelangt.
 
@fanatiX
Na Faulheit sollte man ja eigentlich nicht unterstützen ...:D

@Banger
Texturenqualität "Hoch" ist das Höchste der Gefühle & das sieht man z.T. auch ...leider!^^
Der Hexer schwebt da auf ganz anderen Sphären & für mich auch "Game of the year"...:)
 
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