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Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel
- Ersteller HisN
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Darkseth88
Fleet Admiral
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Ist das die 4.6.0 Beta 14, mit RTSS 7.2.1 Beta 5?HisN schrieb:Genau, im neuen Beta kann man diese lustigen Balken einstellen.
Wo findet man die Option? :O
Darkseth88
Fleet Admiral
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Ah Modern Web... Muss wohl die ganzen Layout properties ändern, um das anzupassen...
Weißt du, womit ich diese unnötigen Überschriften wegbekomme, die standardmäßig an sind? Wie z.b. Systemzeit, welche CPU/GPU/Taktrate verbaut sind?
Bin von der Beta 14 aber erstmal wieder auf meine alte 9 runter... Konnte keine Profile mehr nutzen, ohne dass es mir automatisch das OSD komplett zerschossen hat, warum auch immer x_x
Weißt du, womit ich diese unnötigen Überschriften wegbekomme, die standardmäßig an sind? Wie z.b. Systemzeit, welche CPU/GPU/Taktrate verbaut sind?
Bin von der Beta 14 aber erstmal wieder auf meine alte 9 runter... Konnte keine Profile mehr nutzen, ohne dass es mir automatisch das OSD komplett zerschossen hat, warum auch immer x_x
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Die Systemzeit hat nen Klicker .... aber ich bin mir nicht sicher wo. Im schlimmsten Fall im RTSS selbst. Ich bin auf Arbeit und kann nicht nachschauen.
Und ich musste die unnötigen Überschriften selbst hinzufügen. Bei Dir erscheinen sie von selbst? Ich bin neidisch. Da tut der Unwinder wohl was an seinen Betas und fügt "Templates" hinzu. Bei mir war das alles absolut leer und musste von mir gefüllt werden.
Und ich musste die unnötigen Überschriften selbst hinzufügen. Bei Dir erscheinen sie von selbst? Ich bin neidisch. Da tut der Unwinder wohl was an seinen Betas und fügt "Templates" hinzu. Bei mir war das alles absolut leer und musste von mir gefüllt werden.
Darkseth88
Fleet Admiral
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Ne ne, das was ich hab, gibt's bei dir nicht. ist ne Leiste ganz oben, und ganz unten.
Ich meine nicht das "GPU" am anfang der Zeile, wo die GPU Auslastung etc dann sichtbar sind ^^
Lediglich die Punkte, die ich an hatte, wurden in dieses "Modern Web" Design umgewandelt.
Ich meine nicht das "GPU" am anfang der Zeile, wo die GPU Auslastung etc dann sichtbar sind ^^
Lediglich die Punkte, die ich an hatte, wurden in dieses "Modern Web" Design umgewandelt.
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Im Modern Web gibt es die Punkte Prolog und Epilog. Da kannste sone Sachen wie Dein Systemname unterbringen. Prolog halt vor allen Werten und Epilog nach allen Werten.
Zeige Systemzeit ist der Klicker übrigens im OSD-Reiter (nicht Überwachung) versteckt.
Zeige Systemzeit ist der Klicker übrigens im OSD-Reiter (nicht Überwachung) versteckt.
Makaveli94
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Far Cry New Dawn alles auf Max @1080p ~ 7.5 Gb Vram.
Auch nach 1-2 Stunden nicht mehr als 7.6 Gb.
Auch nach 1-2 Stunden nicht mehr als 7.6 Gb.
Makaveli94
Lieutenant
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War zu erwarten in 4k ja bei mir war auch mit Hd TexturenPack.
Der Ram hat mich erst gewundert war erst so bei ~6Gb aber später gings bis auf 12.5 Gb Ram hoch.
Der Ram hat mich erst gewundert war erst so bei ~6Gb aber später gings bis auf 12.5 Gb Ram hoch.
M
meckswell
Gast
New Dawn dann noch in WQHD, etwas über 10GB.
TheOpenfield
Captain
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Heftiges Undervolting, das nenn ich mal Effizienz
TheOpenfield
Captain
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Das Spiel hat auch ein eingebautes "Dynamic Upscaling". Wenn das Frametarget entsprechend Headroom bietet, regelt der die Auflösung nahezu beliebig hoch. Kannst ggfs. mal mit niedrigem Frametarget schauen, wie hoch du kommst.
Hat sich bei meiner Maxwell als Problem herausgestellt: Manchmal (selten) hat meine Karte doch ein wenig Spielraum jenseits 4K gehabt bei 60 FPS Target. Wo mir ansonsten der VRAM problemlos gereicht hat mit "nur" 4K (~5GB), ist der nun übergelaufen und es gab ständig Nachlade-Spikes.
Dachte erst, die "dynamic Resolution" funktioniert einfach nicht sauber, dabei macht die einen wirklich guten Job. Hätte nur nicht erwartet, dass es auch mal passieren kann, dass die jenseits der 4K regelt bei der ollen Maxwell, wenn man Upscaling erlaubt. Upscaling aus gemacht und keine Probleme mehr mit dem VRAM
EDIT: "limit of 16K in either dimension" (DX11) - haha, das würde ich gerne mal sehen! @HisN , versuch mal mit deiner T-REX und ~10FPS Frametarget
Hat sich bei meiner Maxwell als Problem herausgestellt: Manchmal (selten) hat meine Karte doch ein wenig Spielraum jenseits 4K gehabt bei 60 FPS Target. Wo mir ansonsten der VRAM problemlos gereicht hat mit "nur" 4K (~5GB), ist der nun übergelaufen und es gab ständig Nachlade-Spikes.
Dachte erst, die "dynamic Resolution" funktioniert einfach nicht sauber, dabei macht die einen wirklich guten Job. Hätte nur nicht erwartet, dass es auch mal passieren kann, dass die jenseits der 4K regelt bei der ollen Maxwell, wenn man Upscaling erlaubt. Upscaling aus gemacht und keine Probleme mehr mit dem VRAM
EDIT: "limit of 16K in either dimension" (DX11) - haha, das würde ich gerne mal sehen! @HisN , versuch mal mit deiner T-REX und ~10FPS Frametarget
Zuletzt bearbeitet:
r4yn3
Admiral
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- Mai 2006
- Beiträge
- 7.692
Ach das habe ich zu schnell überlesen. Ich dachte dass soll nur runterskalieren bei zu wenig FPS. Dafür habe ich aber definitiv zu wenig Rohleistung. Selbst mit 30FPS als Target komm ich nur knapp auf 12GB.
Irgendwie riegelt das bei mir so bei 35fps ab, die Werte darunter haben keinen Einfluss mehr. Selbst wenn ich in den Einstellungen mal was hoch und runter dreh, und es dann mal auf 13,5GB hoch geht, nach ein paar Sekunden stehen wieder nur 12GB auf der Uhr.
Irgendwie riegelt das bei mir so bei 35fps ab, die Werte darunter haben keinen Einfluss mehr. Selbst wenn ich in den Einstellungen mal was hoch und runter dreh, und es dann mal auf 13,5GB hoch geht, nach ein paar Sekunden stehen wieder nur 12GB auf der Uhr.
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