Also die Demo von Gothic RMK belegt etwa 9GB Grafikspeicher und fängt ab da dann an, wieder was rauszuwerfen. Da Afterburner/RTSS direkt Speicher von dem Prozess anzeigen kann, fällt Hintergrundkrinte(TM) wegrechnen weg. Grafik alles auf Max. bei 1440P.
Puh, die Texturen sind jedoch vielerorts bodenlos schlecht. Sieht aber sonst hübsch aus, wenn der Entwickler bessere Texturen nachreicht, Reflexionen verbessert und bei diversen Lichtquellen Schattenwurf hinzufügt, wo dieser fehlt.