In vielen Engines sehen Objekte in der Ferne nur noch flach aus. Im fünften Bild sieht man, dass hier alle Objekte bis zum Horizont eine Tiefe haben. Jeder Busch und jedes Büschel Gras sehen hier dreidimensional aus. Selbst mir Path Tracing sieht das oft nicht so gut aus wie hier.Vigilant schrieb:Obwohl man Kingdom Come D. II zwar die alte Engine ansehen kann, zaubert es schöne Bilder:
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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread
- Ersteller Butterhützchen
- Erstellt am
Vigilant
Admiral
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- Mai 2008
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Geschickte Täuschung und gekonnte Trickserei, weil vieles gerade in der Vegetation lediglich zweidimensional ist.Nolag schrieb:Jeder Busch und jedes Büschel Gras sehen hier dreidimensional aus.
Hast du Beispiele? Ich sehe in dem Game keine typischen Billboards und die dazugehörige fake AO. Das müsste eigentlich schon die AO und GI der Cryengine sein, die da für die Tiefe sorgt, weil die Richtung der Beleuchtung auch überall konsistent ist.Vigilant schrieb:Geschickte Täuschung und gekonnte Trickserei, weil vieles gerade in der Vegetation lediglich zweidimensional ist.
SirMarc
Lieutenant
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- Aug. 2023
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- 808
so ein realiastisches spiel wäre denke gar nicht spielbar auf den meisten rechner ohne trickserei.
Hatte ja von teil 1 die vor Version, also die wo, ein absperrStraßen schild zeigte.
das war schon sehr unspielbar auf einem fx 8350 und amd 7770 1gb edition gpu
Hatte ja von teil 1 die vor Version, also die wo, ein absperrStraßen schild zeigte.
das war schon sehr unspielbar auf einem fx 8350 und amd 7770 1gb edition gpu
Ergänzung ()
Wie sagt man, Die Engines sind immer nur so gut wie der Profi vordem Monitor.^^JMP $FCE2 schrieb:War bei Gothic 3 auch so - technisch nicht perfekt, sah aber irgendwie "echt" aus. Einfach talentierte Grafiker.
Zuletzt bearbeitet:
Vigilant schrieb:Coole Regenoptik (Kingdom Come Deliverance 2)
Der sandige Feldweg sieht so echt aus, dass ich als Radfahrer spontan genervt reagiere

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- 2.372
No Mans Sky
Da suche ich Risen und finde einfach keinen guten, aber hin und wieder sind die Monde interessant.
Flüsse sind mir neu. Macht schon Spaß mit Schiff oder Exocrafts da durch zu cruisen.
Auf der Oberfläche.
Bin mir nicht sicher ob das auf einem Riesen oder Mond war.
Radioaktiver Sturm. Der Tornado hat mich aufgesaugt.
Zum Glück, vieles am Boden war tot danach.
Nebenbei noch eine Wasserwelt ohne Kreaturen gefunden.
Das Spiel gab mir dann auch noch beide Mittle finger auf der Suche nach einem schönem Riesen.
Der Tote Riese. Einfach nur ein viel zu großer Stein.
Das war schon so, ich bin hier nur gelandet.
Und noch 2 Schnappschüsse.
Irgendwo im nirgendwo.
Und Planet als Größen vergleich.
Da suche ich Risen und finde einfach keinen guten, aber hin und wieder sind die Monde interessant.
Flüsse sind mir neu. Macht schon Spaß mit Schiff oder Exocrafts da durch zu cruisen.
Auf der Oberfläche.
Bin mir nicht sicher ob das auf einem Riesen oder Mond war.
Radioaktiver Sturm. Der Tornado hat mich aufgesaugt.
Zum Glück, vieles am Boden war tot danach.
Nebenbei noch eine Wasserwelt ohne Kreaturen gefunden.
Das Spiel gab mir dann auch noch beide Mittle finger auf der Suche nach einem schönem Riesen.
Der Tote Riese. Einfach nur ein viel zu großer Stein.
Das war schon so, ich bin hier nur gelandet.
Und noch 2 Schnappschüsse.
Irgendwo im nirgendwo.
Und Planet als Größen vergleich.
Anhänge
Nur mit einen Speichertrank den du selbst brauen musst oder halt sehr teuer kaufen musst... Geld ist am Anfang echt rar. Ausrüstung zu erfarmen mühselig, klauen kaum sinnvoll.Ranayna schrieb:Kann in in KDC 2 frei speichern, oder ist das immer noch limitiert?
Bei einem Schlafplatz kann man 1h schlafen und dann ist auch gespeichert.
Vigilant
Admiral
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- Mai 2008
- Beiträge
- 7.218
Grundsätzlich limitiert, oder wie @GUN2504 sagt. Aber zwei einfache Startparameter heben das auf:Ranayna schrieb:Kann in in KDC 2 frei speichern, oder ist das immer noch limitiert?
-devmode +wh_sys_NoSavePotion=1
Ist mir auch lieber so, weil man gerade zu Anfang doch recht häufig ins Gras beißen kann und es auch keine automatische Sicherung nach Zeit, bzw. keine Quicksaves gibt. Dann immer wieder den verlorenen Fortschritt aufholen, ist mir zu unkomfortabel.
Ansonsten ist der Einstieg nach dem Prolog wirklich sehr... gemütlich. Gefällt mir.
Einfach in die Konsole eingeben?Vigilant schrieb:-devmode +wh_sys_NoSavePotion=1
Dann kannst überall speichern?
matmartin
Lt. Junior Grade
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Nachdem Far Cry 6 schon reine Zeitverschwendung war, fängt AC: Valhalla nicht gerade gut an. Origins und Odyssey haben mir Spaß bereitet, aber das Kampfsystem fühlt sich mal mega scheiße an.
Aber ich werds mal noch ne Weile weiterspielen.
Dass UbiSoft bei seinen wichtigsten Franchises weiterhin kein DLSS/DLAA anbietet ist auch wunderlich. Kenne keinen Developer, der das noch so handhabt.
Spektakulärer Abgang für einen relativ kleinen Gegner (Honkai Star Rail):
Typisches Problem moderner AAA-Spiele, deshalb bin ich auf Gacha-Games ausgewichen, wo Maus-/Tastaturspieler weniger diskriminiert werden.
Selbst das rundenbasierte HSR (mit Autobattle) ist mir lieber, als ein konsolenverseuchtes Actionkampfsystem.
matmartin schrieb:aber das Kampfsystem fühlt sich mal mega scheiße an
Typisches Problem moderner AAA-Spiele, deshalb bin ich auf Gacha-Games ausgewichen, wo Maus-/Tastaturspieler weniger diskriminiert werden.
Selbst das rundenbasierte HSR (mit Autobattle) ist mir lieber, als ein konsolenverseuchtes Actionkampfsystem.
matmartin
Lt. Junior Grade
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JMP $FCE2 schrieb:Spektakulärer Abgang für einen relativ kleinen Gegner (Honkai Star Rail):
Anhang anzeigen 1585194
Typisches Problem moderner AAA-Spiele, deshalb bin ich auf Gacha-Games ausgewichen, wo Maus-/Tastaturspieler weniger diskriminiert werden.
Selbst das rundenbasierte HSR (mit Autobattle) ist mir lieber, als ein konsolenverseuchtes Actionkampfsystem.
Es fühlt sich auch mit dem DualSense Controller nicht viel besser an.
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