Und laut hwinfo limitiert eigentlich nichts.F1database schrieb:was limitiert denn? kannst ja mal hwinfo nebenbei laufen lassen.
und das ist schon eine sehr merkwürdige monitorauflösung ...
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Andere Wie kann ich mein PC Optimieren zwecks mehr FPS und so bei Fortnite und so ?
- Ersteller xmann123
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Nach deiner Logik reicht ja dann deine aktuelle Hardware, für mehr FPS?xmann123 schrieb:Und wieso immer die fette Grafikkarte ? Wenn ich sowieso alles Niedrig habe.
Ergänzung ()
Dann hättest du unendlich viele FPS.xmann123 schrieb:Und laut hwinfo limitiert eigentlich nichts.
Irgendwas limitiert immer...
@Skudrinka Und woran erkenne ich es, was limitiert wird ?
@Skudrinka CPU so 50% ausgelastet beim Spielen. Und Grafikkarte so 30% oder so ausgelastet. Naja gut, ich spiele auch Fortnite auf Niedrig und Performance Modus.
Also brauchst du eine schnellere CPU.xmann123 schrieb:Und Grafikkarte so 30% oder so ausgelastet.
F1database
Commander
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Bei der CPU-Last kommt es nicht auf die Gsamtauslastung an, sondern die der einzelnen Kerne..
Hast du z.B. eine 4-Kerne CPU und 1 Kern ist bei 100% während die anderen bei Null sind hast du Gesamt 25%...
Hast du z.B. eine 4-Kerne CPU und 1 Kern ist bei 100% während die anderen bei Null sind hast du Gesamt 25%...
coxon
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... die es für AM4 quasi nicht mehr gibt.Skudrinka schrieb:Also brauchst du eine schnellere CPU.
coxon
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https://developer.nvidia.com/docs/d...s/graphics_content/AutomaticShaderCache8.htmlJackForceOne schrieb:ich habe noch nie etwas von "den Treiber lernen lassen" gehört.
https://www.reddit.com/r/Amd/commen...l_that_driver_updates_delete_every/?rdt=56518
Auf deutsch:
Shader complilation stutter treten auf, wenn das Spiel auf einen Shader (kleines mini Programm/code Schnipsel) zugreifen möchte und dieser nicht schon kompiliert ist.
Dann muss die CPU das erst kompilieren und das Spiel stockt.
Es wäre die Aufgabe der Spiele Entwickler dafür zu sorgen, dass entweder beim Start oder beim Laden alle Shader kompiliert werden und keine zur Laufzeit plötzlich dazwischen funken.
Wenn nicht, dann kann der Grafikkarten Treiber zumindest nach dem ersten auftauchen eines Rucklers das Ergebnis des Kompilierens im "shader Cache" abspeichern und beim nächsten Mal das Ergebnis aus dem Cache anbieten.
So "lernt" der Treiber nach und nach die fehlenden Shader und um so länger du spielst, um so weniger Ruckler.
Aber bei Treiber Updates wird der Cache gelöscht...und wenn du das Spiel verschiebst oder neu installierst, dann geht die Zuordnung verloren und es wird wieder wie beim ersten starten Ruckeln.
Das geht aber wohl nicht immer für jeden shader? Oder die verbleibenden sind traversal stutter... Man kann von außen nicht rein gucken, aber man kann es beobachten.
Ok.coxon schrieb:@xmann123
Wenn deine Grafikkarte nur zu 50% ausgelastet ist, und dein Prozessor deine gewünschten 240+ nicht liefern kann, wozu willst du dann eine neue Grafikkarte? Denk doch mal bissl nach und so, das können wir nicht für dich übernehmen und so.
Und bringt es was, den PBO von Auto auf Enabled zustellen etwas zwecks FPS her oder nicht ?
Und PBO ist wie fast übertakten nur das es Automatisch geht und nicht Zahlen einstellen muss oder so, oder ?
Dachte du möchtest kein OC?xmann123 schrieb:den PBO von Auto auf Enabled zustellen etwas zwecks FPS her oder nicht ?
Wann lohnt es sich ein neuen PC zu kaufen also mit AM5 System ?coxon schrieb:... die es für AM4 quasi nicht mehr gibt.
Wenn dir die LEistung nicht mehr ausreicht.xmann123 schrieb:Wann lohnt es sich ein neuen PC zu kaufen
Nicht das richtige OC. Weil ich 2018 damit mein 500€ zerstört hatte von Kumpel. Weil ich OC gemacht hatte, also irgendwie welche Zahlen eingestellt hatte, wo von ich nie Ahnung hatte. Und bis heute keine Ahnung habe. Es gibt ja einmal das richtige OC wo man Zahlen und so einstellen muss, und das PBO ist quasi Automatisches OC von selber oder wie ? Und merkt man es mit PBO an die FPS ?Skudrinka schrieb:Dachte du möchtest kein OC?
Ergänzung ()
Welche CPU und welche GPU für 240 FPS bis 360 FPS eigentlich ? Also das ich nicht mehr unter 240 FPS kommen tue ?!Skudrinka schrieb:Wenn dir die LEistung nicht mehr ausreicht.
Vielleicht kommst du dann nicht mehr unter 240 fps..Skudrinka schrieb:9800X3D + 5090
Wir drehen uns im Kreis.
Lese dir deinen Thread nochmal vollständig durch und versuche zu verstehen.
Die richtige Antwort wurde bereits mehrfach geschrieben.
coxon
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Egal wie du es nennst, PBO oder Overclocking, es ist alles das Gleiche und so!xmann123 schrieb:Und bringt es was, den PBO von Auto auf Enabled zustellen etwas zwecks FPS her oder nicht ?
Hab ich dir doch oben schon geschrieben und so. Du brauchst keine neue Grafikkarte und so. Du brauchst einen anderen Prozessor und so. Es gibt genug Seiten und auch Youtube und so, da gibts Benchmarks und so. Da findest du die Informationen die du haben willst und so.xmann123 schrieb:Welche CPU und welche GPU für 240 FPS bis 360 FPS eigentlich ? Also das ich nicht mehr unter 240 FPS kommen tue ?!
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