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WiiU-Nachfolger „Nintendo Switch“.

@iSight2TheBlind,
man könnte jetzt auch die Liste durchgehen, wie viele von den Titeln durch BigN geportet worden sind und welche durch 3. Studios, wie Grezzo (Zelda Link’s Awakening bzw. sogar die Neuentwicklung Echoes of Wisdom).

Hier mal ein schöner Bericht:
https://www.ntower.de/bericht/670-ein-überblick-über-portierungen-und-darauf-spezialisierte-unternehmen/

Gehe ich oben deine Liste durch und setze meine Definition an, sieht es dennoch für mich persönlich eher Mau aus. Fett markiert wären meine Highlight. Anmerkung noch, ich habe nicht alles gespielt, daher sind auch Spiele mit drauf, wo ich eine gewisse Güte nachweislich vorhanden ist:

Astral Chain

Bayonetta 3

Fire Emblem Engage

Fire Emblem Three Houses

Legend of Zelda Tears of the Kingdom (The

Legend of Zelda Link’s Awakening (The)

Luigi’s Mansion 3

Mario + Rabbids Kingdom Battles

Mario + Rabbids: Sparks of hope

Metroid Dread

Pikmin 4

Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Odyssey

Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 3

Finde die Liste dennoch recht schwach, wenn man sieht, welche großartigen Titel die Wii U in einem deutlich kürzeren Zeitraum bekommen hat. Komplette Neuinterpretation von Zelda, beste Revision von Super Smash und Mario Kart, Katzen Mario, XCX (kommt ja auch auf die Switch, ich freue mich), Bayonetta 2, The Wonderful 101, Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Das ist doch qualitativ gar kein Vergleich mit der Switch Liste (ich klammere ich mal bewusst Odyssey aus).

Ich will nicht sagen, dass die Switch Titel per se schlecht sind, sie sind halt nicht mehr so hervorragend wie früher. Daher auch die Aussage, dass BigN ihr Moyo verloren hat bzw. nicht so unter Druck standen wie zur Wii U Zeit. Und DAS kannst du nicht leugnen. Du lenkst nur eben mit der Port Orgie ab. Gerne mehr davon und ZUSÄTZLICH die neue Highlights. Ich hätte gerne Zelda WW und TP, Majoras Mask und co auf der Switch. Aber Nintendo mag kein weiteres Geld verdienen. Denn Tantalus Media und Grezzo können porten.
 
@DaDare Drittstudios ist bei Nintendo aber wirklich nur semi-aussagekräftig...

GameFreak ist eigentlich unabhängig, deren Kernprodukt ist aber untrennbar mit Nintendo verknüpft.
Grezzo entwickelt quasi nur für Nintendo, Camelot Software Planning entwickelt quasi nur für Nintendo, Monolith Soft war schon ewig so eng mit Nintendo verknüpft (und hat beispielsweise bei BotW mitgeholfen), dass sie nun (endlich!) gekauft wurden.
Bayonetta 2 und 3 existieren auch nur wegen Nintendo, selbst wenn sie nicht von Nintendo entwickelt wurden.
 
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DaDare schrieb:
setze meine Definition an

Eine Portierung wird aber halt von Nintendo in Auftrag gegeben... Wenn das ein externes Studio übernimmt, ist der Publisher trotzdem Nintendo. Das Studio hinter Metroid ist übrigens auch extern... Zählt Metroid dann nicht für dich als ein Nintendo Titel!?
 
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