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Captain
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Also bisher hat es sich für mich als Leihen so angehört das nVidias Ansatz viel performanter ist als der von AMD.Teralios schrieb:Bei NVIDIA sendet der Shader seine Anfrage an den RT-Core, bei AMD an die TMU. Beide müssen ab der Abfrage darauf warten, bis sie das Ergebnis ihrer Anfrage haben, dann geht es weiter.
Aber nach deiner erklärung würde ich jetzt das so verstehen das es wie schon bei nVidia auch bei AMD zum Leistungseinbruch bei RT kommen wird. Und wahrscheinlich in ähnlichem Verhältnis.