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News 100 Millionen US-Dollar Umsatz: Diablo Immortal ist mit Gacha und Pay2Win ein voller Erfolg

Sehr trauriger Artikel... was ist nur aus der modernen Gaming Szene geworden?!
Jetzt kann man den Leuten den größten Casino Content andrehen und die Kohle fließt wie noch nie.
Dachte eigentlich, dass die negativen Schlagzeilen die vielen Spieler eher wachrütteln und sie zur Besinnung kommen, sprich den Schrott so schnell wie möglich zu deinstallieren :p
 
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So schlimm es auch klingt aber der Mainstream ist dumm und das nutzen die Firmen gnadenlos aus.

Ich erinnere mal an das schönste Einstein Zitat.
Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher
 
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Shakyor schrieb:
Damit ist der Untergang der Gamingindustrie wohl besiegelt.
Solange man bei “Industrie” an Typen denkt, die sich gern “CEO” nennen und nur Kohlescheffeln im Sinn haben… ja.

Das blöde ist, dass nur die einen einigermaßen sicheren Arbeitsplatz mit okayer Bezahlung bieten.

Kleine Teams, die mit Herzblut arbeiten und bei dem Wort “Microtransactions” Pickel kriegen, müssen halt von dem “Ja, vielleicht mal für’n 5er im Sale”-Geld leben - während der Bruder vom knausrigen Sale-Käufer grad 100€ in Diablo Immortal versenkt hat.

An sich hat es der Kunde in der Hand.
Wie immer.
 
RAZORLIGHT schrieb:
So schlimm es auch klingt aber der Mainstream ist dumm und das nutzen die Firmen gnadenlos aus.
Ich denke das ist zu kurz gedacht. Perfider und viel schlimmer ist die Ausnutzung psychologischer Schwächen. Das Video beleuchtet es ganz gut (und es wurde auf den vorderen Seiten auch bereits genannt:

 
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Fragt sich halt von wem das Geld kommt, klar können Mobilegames sehr lukrative Cashcows werden, aber meist zielen diese Art der Spiele auf Wale und die Umsätze der "normalen" Spieler sind zu vernachlässigen.

Diese Spiele sind also ziemlich entkoppelt von den großen AAA-Titeln, sodass diese Entwicklung den SP-Markt nicht vernichtet, sondern ihm nur einige Ressourcen entzieht.

Ich habe den Launch von Diablo Immortal mit Interesse verfolgt, nachdem ich von der Monetarisierung gelesen habe, habe ich jegliche Pläne das Spiel überhaupt zu installieren verworfen.
Ergänzung ()

codengine schrieb:
Perfider und viel schlimmer ist die Ausnutzung psychologischer Schwächen.

Ja, dennoch muss man das auch erst einmal mit sich machen lassen, jeder konnte sich vorab informieren und wenn man weiß, dass man in dem Bereich Defizite hat, dann lässt man den Download halt sein.
 
Die Zeiten, wie viele von uns Spiele kennen, sind wohl einfach vorbei.

Lasst uns in guten Erinnerungen schwelgen und die neuen Generationen auf ihr leeres Konto schauen.

R.I.P.
 
DerMond schrieb:
Konzerne und Hersteller sind keine Gamer, da gibt es keine Solidarität, sondern nur den Gewinn. Die würden jede geliebte Spielereihe gegen die Wand fahren wenn der Profit stimmt.
Wär schön wenns bei den Leuten "nur" die Games wären aber man sieht die Profitgier und dessen Auswirkungen Weltweit in jeder Branche aktuell bis zur Medizin und Forschung.

Haben ja aktuell völlig legitime Probleme in der Welt.
Post und Long Covid Symptome, genesen aber nicht gesund.
Heftige Hitze, multiresistente Keime und das verfütten von sogar Reserve Antibiotika an Vieh.
Mutationen von Covid wo man nicht weiß ob hier die spanische Grippe 2.0 noch bald auftaucht, bestenfalls noch mit nem Krieg wie damals auch...
Oder einfach nur Krank sein aktuell, bis man medizinische Versorgung erhält die Zielführend ist gehen Jahre ins Land inklusive aller verursachten Schäden wegen der Wartezeiten.

Nichtmal die Unterhaltung stimmt heutzutage noch obwohl die in aktueller Lage echt wichtig ist.
Mag ja sein dass manche aktuell überlastet sind und gern n stumpfes Zombie Game hätten zum bissel daddeln aber es gibt ja fast nur noch solche Games auf dem Markt.

Aktuell traurig der Zustand aber is irgendwie auch wie in der Politik, man bekommt das was man gewählt hat und wenn alle schlecht sind und Wähler bekommen muss sich auch Niemand mehr Mühe geben.
 
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Creeping.Death schrieb:
Schaut doch mal in den Spiegel ihr Knallköpfe. Leute geben nun mal für ihre (von anderen Menschen als total unsinnig bezeichneten) Hobbies unglaubliche Summen aus. Bungie Jumping, Fallschirmspringen, ... oder blättern mehrere Tausende für zwei läppische Wochen Urlaub hin ...

Das sind auch keine materiellen Werte, die man hinterher besitzt.
Was gibt also jemandem das Recht Andere zu verurteilen, nur weil diese für etwas Geld ausgeben, was ihnen Spaß macht?

Offensichtlich bist Du dann aber noch nie verreist, Falschirm gesprungen, etc.. Deine Vergleiche zeigen einfach nur die billigen Ausreden für seelenlose Stereotypien. Fahr doch mal in den Urlaub, mach doch mal etwas Besonderes! Das behältst Du mitunter Dein Leben lang. Wer das mit einem billigen kleinen Glücksspiel Smartphonegame vergleicht, der lebt da wirklich sehr Erfahrungsarm. Vom Ganzen mal abgesehen, dass Du hier leider das Thema der Kritik nicht verstanden hast. Da wären wir ebenfalls beim Fehlen von Erfahrungen im Gamingbereich und anderen Dingen, die man im Leben kritisch sehen sollte. Wie z.B. die Glücksspiel-Aspekte. Ein bisschen Ethik, Moral und Soziales darf man hier schon erwarten.
 
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schöne neue Welt. Ich verweigere Blizzard nun vollkommen.
 
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Mich erstaunt es nicht, das die Masche solche Gewinne abwirft, das ist seit Jahren bekannt und genau dafür hat man es ja konzipiert, um möglichst viel Geld abgreifen zu können.

Das Problem ist, das man heute quasi zuerst den Shop und über die Vermarktung nachdenkt und erst danach das eigentliche Spiel darum herum entwickelt und möglichst viele dieser Mechaniken für Grind und MTA's einbaut.

Und jetzt werde ich einen 25 Jahre alten Macallan trinken, der auf dem Markt für ca. 2400 € gehandelt wird :daumen:
 
Wenn Blizzard keine PC Version veröffentlicht hätte, wäre der Shit-Storm sicher nicht so groß ausgefallen, aber auch so hat des dem Spiel ja scheinbar nicht geschadet. :freak:

Ich habe zwei Charaktere bis Paragon 30 gespielt und eine Menge Spaß für 5€ gehabt. Nun wird mir der Grind zu groß und weiterzukommen ist ohne Geld auszugeben nicht möglich, so dass ich nun wieder was anderes Spiele. Auf dem iPad z.B. Titan Quest ... 1x kaufen und das komplette Spiel ohne inApp Käufe spielen. Das ist wirklich schön. :D
 
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Das Spiel ist ideenloser Grind in Reinform. Kohle scheffeln mit der Sucht von Menschen, die die Kontrolle verloren haben. Ich will nicht wissen, wie viele Existenzen durch solche Spiele ruiniert wurden.
 
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Ich finde 100 mio jetzt gar nicht mal so viel.
Für fast 2 Monate.
Das hat WoW früher mal in 3 Wochen in die Kassen von blizzard gespült. Alle 3 Wochen. Regelmäßig.
Gut, da war der Aufwand ggf (etwas) höher, aber hier wird der Umsatz imo auch weiter zurückgehen.
Dazu verspielt man sich mit sowas langfristig weiter den Ruf.
Positiv sehen das also Max die BWL futzis die Max bis zum nächsten Quartal denken.

Langfristig viel mehr Umsatz hätte es gemacht wenn man WoW nicht auf Sparflamme reduziert hätte. Hier lässt man ja garantierte 150 mio Dollar jeden Monat liegen…
 
Die Maße hat es seit Jahren so hingenommen und angenommen und nun Bitteschön und happy Birthday🥳

F2P, P2W, Mikrotransaktionen, Lootboxen und an jeder Ecke ein neues Abbomodel, für Musik und Film. Nichts wirkt mehr wirklich fertig und super tolle Sachen kamen auch kaum welche raus.

Gut das mir die Perlen aus der frühen Vergangenheit reichen, Retail ohne Bindung und komplett auf Disk.
 
Beg1 schrieb:
Ja, dennoch muss man das auch erst einmal mit sich machen lassen, jeder konnte sich vorab informieren und wenn man weiß, dass man in dem Bereich Defizite hat, dann lässt man den Download halt sein.
...

Immer dieses "Jeder ist für sich selbst verantwortlich" Gesabbel von Typen die keine Ahnung haben, wie das funktioniert.

Nein, keiner der Top - Zahler in diesen Spielen macht das freiwillig. Die Spieleentwickler verwenden psychologische Mechaniken die gezielt darauf ausgerichtet sind, dass ein bestimmter Anteil der Bevölkerung ihnen absolut hilflos ausgeliefert ist. Da lässt es keiner "mit sich machen", diese Menschen haben keine Wahl...
 
Damien White schrieb:
Da lässt es keiner "mit sich machen", diese Menschen haben keine Wahl...
Mit Verlaub, das ist Unsinn. Selbstverständlich haben sie eine Wahl: Sie können das Spiel nicht spielen. Das sollten sie jedenfalls tun, wenn sie wissen, dass sie keine Wahl haben. Sie könnten in diesem Fall - dem zentralen Deines Posts auch zur Suchtberatung gehen oder einen Arzt konsultieren.

Auf was basiert eigentlich Deine Behauptung der ausschließlichen Unfreiwilligkeit bei den "Top-Ten Zahlen"? Ahnst Du nur oder hast Du auch Fakten?
 
Joa, war doch klar. Jeden Tag stehen ein paar millionen dumme auf.

Hasst mich ruhig aber ich hoffe inständig das all jene Gacha Spiele, ebenso wie Lootboxen so schnell wie möglich vom Gesetzgeber als das behandelt werden was sie sind. Glückspiel....
Ergo Anmeldezwang mit Personalausweis, Abbuchungen vom Handyvertrag nur bei übereinstimmung Vertragsnehmer/Personalausweis sowie einer festgelegten Regelung der Gewinne.

Aber nein, wir leben ja in ner Gesellschaft die lieber schon an den kleinsten der kleinen Glücksspielmechaniken ihr Werk tun lässt, wo sich Leute in der Spielothek treffen und sich freuen alle paar Wochen mal 50€ - 500€ aus dem Automaten zu ziehen und dabei vergessen das sie seit JAHREN Täglich zwischen 20 und 100€ da drinnen lassen. Aber die freuen sich ja alle als hätten sie echt + gemacht und feiern sich dafür das der Programmcode ab und an mal Geld ausspuckt als wäre Glücksspiel können.

Games mit Lootboxen und Gacha Mechaniken gehören als ab 21 Festgelegt, mit Strengen Kontrollen.

So wie beim Alkohol kaufen. Äh, moment....
 
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Creeping.Death schrieb:
Was gibt also jemandem das Recht Andere zu verurteilen, nur weil diese für etwas Geld ausgeben, was ihnen Spaß macht?
Ich würde weniger die Spieler und mehr die Entwickler verurteilen. Es muss zwar immer ein Gewinn erwirtschaftet werden, aber dieser sollte eben auch in Relation zu den Ausgaben und der Nachfrage stehen. Nachfrage kann bei unbegrenzten digitalen Gütern nicht wirklich das Angebot übersteigen und was Blizzard verdient mit dem Spiel im Vergleich zu den Entwicklungskosten, zeigt dass hier Leute ausgenommen werden, da diese offensichtlich für etwas mehr zahlen als es wert ist. Den Leuten mag es das nach ihrem Empfindwm zwar wert sein, aber trotzdem sehe ich das durchaus problematisch.
 
Beg1 schrieb:
Ja, dennoch muss man das auch erst einmal mit sich machen lassen, jeder konnte sich vorab informieren und wenn man weiß, dass man in dem Bereich Defizite hat, dann lässt man den Download halt sein.
Ja lol, genau das funktioniert ja eben nicht wenn man leicht beeinflussbar ist.

Einige sollten hier mal von ihrem hohen Ross runterkommen. Wenn es mit "die hatten ja die Wahl, selber Schuld wenn sie es spielen" getan wäre, dann hätten wir auf der Welt in vielen Bereichen keine Probleme mehr.
 
Wundert mich, hatte letztens noch gelesen, dass die Server ziemlich ausgestorben sein sollen. Sollte diese Art von Pay2Win tatsächlich erfolgreich sein, ist für D4 leider das Schlimmste zu befürchten.
Hoffentlich wird der Support von D3 und D2:R nicht eingestellt.
 
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