770 2gb oder 4gb Vram Crysis, Skyrim mit Texturemod

Hat jemand schon Tests/Benchmarks der 4GB 770 gesehen..? Dann mal bitte Link posten, danke...
 
Als Behelf einfach nach einem Review der GTX680 4GB suchen da gleicher Chip usw dürften die nicht wirklich von der 770 abweichen.

In den meisten Reviews waren Abweichungen von 1-5 Frames zu sehen, also meist nichts drastisches.
 
Du siehst aber auch bei mir an der Auslastung der Grakas, dass ich nicht wie ein verrückter mit den Settings übertrieben habe. Das ist VeryHigh mit 8xMSAA.
 
HisN schrieb:
Du siehst aber auch bei mir an der Auslastung der Grakas, dass ich nicht wie ein verrückter mit den Settings übertrieben habe. Das ist VeryHigh mit 8xMSAA.

i know ;)

wer immer alle regler bis nach ganz nach oben schiebt wird seine 770/7970 total überfordern :)
Keine single gpu schaft crysis 3 auf 60fps mit alles ultra und 8x ssaa :), wie das mit sli 780/titan ausieht kann ich nicht sagen.
 
Bin mir immer noch unsicher ob ich bei 2GB bleiben soll oder doch lieber die Arbeit mach um mit der 4GB Version zu ersetzen. Mannoooo :freak:
 
Dragon-Yoshi schrieb:
Bin mir immer noch unsicher ob ich bei 2GB bleiben soll oder doch lieber die Arbeit mach um mit der 4GB Version zu ersetzen. Mannoooo :freak:

Pass auf, dass iss doch ganz einfach ...

Wenn du das Geld über hast und du in Zukunft vor hast Spiele in hoher Auflösung mit vielen Details und vielen Mods zu zocken, dann wäre das Geld gut angelegt ...

Oder halt warten und ausprobieren, bis du an deine Grenzen stößt und feststellst, das dir der VRAM langsam zu knapp wird ...

Wenn du natürlich Technik Geil bist und immer was großes und neues brauchst und zusätzlich das Geld dafür über hast, dann fällt die Entscheidung leicht von der Hand ^^

Ich kenne dieses Dilemma :)
 
Habe heute meine Palit 770 Jetstream mit 2GB bekommen. Wegen Skryim: Hab erstmal alles an Texturen und Grafikmods was ich finden konnte ausprobiert und läuft konstant über 40fps (meist 60+) Also bin froh die 2GB Variante genommen zu haben. Läuft bisher alles traumhaft. Wenn es sich zeigen sollte, dass 2GB demnächst zu wenig sind kann man auch dann noch wechseln. Bzw. gibts bis dahin eh mindestens eine komplett neue Generation von Grafikkarten also stimme ich mal für 2GB!
 
@ unrelity .
kannst du mal ein Bild von Skyrim hochladen ?
Wenns geht , so eins wie Hisn mit Daten von CPU und GPU .
Wäre toll .
Danke

gruß tomtom
 
wenn du mir sagst wie das prog heißt gerne :P

PS: du musst aber bedenken, dass Hisn in ner viel größeren auflösung spielt als standard. ich spiel "nur" in FULL HD also 1920x1080
 
Zuletzt bearbeitet:
unreality schrieb:
wenn du mir sagst wie das prog heißt gerne :P

PS: du musst aber bedenken, dass Hisn in ner viel größeren auflösung spielt als standard. ich spiel "nur" in FULL HD also 1920x1080

Das Programm nennt sich MSI Afterburner

Mag sein das du mit 1080p Zockst, aber Hisn hat dazugesagt, dass er in der Auflösung 1024x768 den Screen gemacht hat.

Wobei ich auch dazusagen muss, dass 8x MSAA schon doch recht heftig ist und das bei einer single GPU Karte schon doch recht grenzwertig ist, schon gar wenn dabei noch 16x AF Aktiv ist, wovon ich ausgehe ^^

Ich denke auch das 2 GB VRAM vorerst reichen ... Hat ja meine Karte auch und ich bin noch nie ans VRAM Limit gestoßen ... Weder mit Tomp Raider, noch mit Bioshock Infinite mit Aktiven AA+AF
 
Ich komm mit Crysis 2 ans Limit. 2019 MB voll. Hab alles auf Max. außer nun Post Processing auf Extrem statt Ultra. Bewegungsunschäfe deaktiviert.
Ist da eigentlich AA automatisch mit drin? Hab nix über Treiber eingestellt. Crysis 2 V-Sync arbeitet bei mir interessanterweise mit 50 FPS.
 
@ Dragon - Yoschi
V- Sync Syncronisiert dein Fps mit deiner Bildschirmfrequenz .
60 Hz = 60 Fps
50 Hz = 50 Fps
120 Hz = 120 Fps
Seltsam bei Crysis 2 hab ich nur 1,5 Ghz .
crysis 2 Mem.jpg

Hab das mit 1920x1080 / DX11+ Hochauflösende text. + Ultra aufgenommen .
( 660 GTX )


@ Unreality
Für die Grafikkarten Daten reicht der Afterburner ( 2.3 nicht die 3.0 beta, mit der Beta geht kein OSD )
Für die CPU Daten oder den Ram brauchst du HW Info 64 dazu . ;)

Mich interessiet vor allem wie der schnellere Speicher von der 770 GTX in der Realität arbeitet .770 GTX 2 GB V Ram.PNG

gruß tomtom
 
Was meinst mit Realität? Der arbeitet mit + - 1750 MHz (effektive 7000 MHz)
Jupp weiß, ich hab 60 Hz Full HD LED Monitor, deswegen wundern mich ja die 50 FPS V-Sync. Hab nochmal überprüft, alle Einstellungen sind gleich geblieben, ich hab nur eine Sache verändert Postprocessing auf Extrem und Ultra.
Extrem : kaum FPS einbrüche, Speicher geht über 2000 MB voll
Ultra : öfter mal FPS einbrüche, Speicher bei ca. 1740 MB

gleiche Szene bzw. Spielstand

Hab mir nun die 4 GB Version bestellt, sind nun halt 50 Euro mehr. Da ich wohl die nächste Generation wohl abwarte und wahrscheinlich die Übernächste dann nehme.

Ich hab Skyrim mit wenigen Mods drin, paar Sachen für Charaktere und NPC Skins, Haare usw. belegt bei mir ca. 1600 MB
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei AMD würde ich AA vom Treiber machen lassen und nicht vom Spiel ! Spare ca 6-7% Leistung bei Crisis zum Teil 15%
 
Also ich habe es irgendwie nicht geschafft den Overlay in Skyrim zum laufen zu bekommen. Das hängt wohl daran, dass ich auch noch den ENB Injector benutze und dazu noch den SKSE. Ich habe einfach mal ein paar Bilder gemacht, konnte aber zumindest die Auslastung im G510 Display ablesen. Ich muss sagen der VRAM war tatsächlich sehr oft komplett ausgelastet 2040+ aber auf allen Screenshots hatte ich trotz alledem mindestens 50FPS und meistens 60 (wegen Vsync). hier die Screens:

http://s7.directupload.net/images/130613/miuh8vyc.png
http://s14.directupload.net/images/130613/9vzstlqh.png
http://s1.directupload.net/images/130613/er6g5mp2.png
http://s1.directupload.net/images/130613/98dpvjro.png
http://s1.directupload.net/images/130613/m2t7p5bz.png
http://s1.directupload.net/images/130613/3a7fjq3g.png

FAZIT: selbst mit voller Vram Auslastung lässt es sich ohne Probleme spielen !?
 
Zuletzt bearbeitet:
unreality schrieb:
FAZIT: selbst mit voller Vram Auslastung lässt es sich ohne Probleme spielen !?

Was mir eigentlich sagt, dass sich das Spiel wie oben schon gesagt nur den RAM zieht den es bekommen kann, aber trotzdem noch genug reserven zur Verfügung stehen ... Währe es anders, dann würdest du es logischerweise mit Einbrüchen mitbekommen ...
 
Erstmal danke für eure Mühe .
@ Dragon - Yoshi mit Realität wollte ich nur wissen ob bei euch beim Spielen eine verbesserung zu bemerken ist .
Theoretisch müsste ein schnellerer Speicher ja länger brauchen bis er voll ist , weil er ja die Daten schneller verarbeiten kann .
@ unreality .
Wenn trotz vollem VRam nix ruckelt liegt es vieleicht daran :
speicher.PNG



Zum OSD :
Bei Bild 2 must du ( Blauer Pfeil) 2 x klicken , erst kommt der blaue balken , dann wird das häckchen schwartz .
 

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morgen

@tomtom
mal ne frage?
hast du überhaupt schon mal mehr vram auslastung als 1500mb gehabt?
oder greift da schon das krumme interface?
zitat:
"1,5 GB können dadurch per „Interleaving“ mit den vollen 192 Bit angesteuert werden, während die restlichen 512 MB nur einen einzelnen Controller, sprich 64 Bit, nutzen können.
Es ist aber anzunehmen, dass zuerst die schnellen 1,5 Gigabyte genutzt werden und dann nur im Notfall die langsameren, restlichen 512 MB"

quelle:
https://www.computerbase.de/2012-09/test-nvidia-geforce-gtx-660/

mfg
 
Update, habe nun die GTX770 mit 4 GB... (statt 2GB)

Crysis 2 Ultra, Textur Pack, DX11 2913 MB (andere Szene als vorher)
 
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SnakeByte schrieb:
Ich denke auch das 2 GB VRAM vorerst reichen ... Hat ja meine Karte auch und ich bin noch nie ans VRAM Limit gestoßen ... Weder mit Tomp Raider, noch mit Bioshock Infinite mit Aktiven AA+AF

BSI braucht auch in meiner Auflösung keine 2GB

Die Engine scheint da auch zu deckeln. Mal ein Video dazu in Full-HD mit dem VRAM-Counter oben rechts.
https://www.youtube.com/watch?v=KwK6k36rdiM

@Yoshi
Sind das jetzt Settings die mit der 2GB-Karte zusammengebrochen sind?
 
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