Die Branche
Die Branche hat viel höhere Margen und einen viel höheren Druck das alles smooth läuft. Das erste Sample bei den Meshshadern z.B. war aus dem CAD Bereich.
Locuza schrieb:@ampre
Aber das Volumen ist deutlich kleiner gegenüber Entertainment-Produkten, finanziell macht Nvidia den größten Gewinn bei der Gaming-Sparte, mit großem Abstand.
Bezogen auf AMD gibt es keine API für Primitive Shader, also kein Entwickler der Welt kann es direkt verwenden.
Automatisch im Treiber von AMD?
Höchst unwahrscheinlich, wenn AMD selber meint es braucht eine explizite Unterstützung, die es nicht gibt und ein AMD Mitarbeiter, dass man NGG nicht für GFX9/Vega unterstützen wird.
Die Branche hat viel höhere Margen und einen viel höheren Druck das alles smooth läuft. Das erste Sample bei den Meshshadern z.B. war aus dem CAD Bereich.