.Sentinel.
Admiral
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Faust2011 schrieb:Gerade noch das hier direkt auf der Website von AMD gefunden zur Radeon VII, sehr interessant
Zum einen eine Aussage über die Grafikkartenspeicherbelegung von populären Spielen:
Mission geglückt, zumindest aus Sicht von AMD
Nehmen wir das Beispiel Far Cry 5
Ich seh da einfach die 12,5Gigabyte VRAM Belegung nicht....
YouTube
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Ich seh da auch keine großen Frametimesauereien, die darauf zurückzuführen sein könnten, dass da der Speicher volliefe.
Das muss also eine andere Ursache haben. Ich kann mir das nur so erklären, dass
a- Ein Treiberfehler vorliegt
b- Das Spiel kein sauberes Streaming Ressourcenmanagement hat
c- Die niedrigere Latenz und die Bandbreite des HBM Speichers hier die Ausschläge niedriger halten kann
LG
Zero