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andr_gin schrieb:Die meisten Anwendungen benötigen jedoch nur sehr wenig Fließkommaoperationen.
Naja, viele Games sind schon relativ float lastig. Welchen "normalen Alltagscode" meinst du denn?
Außerdem hat es ja auch sonst noch erhebliche Änderungen gegeben. Beispielsweise das Frontend. Neue Sprungvorhersage, schnellerer und anders organisierter L1i Cache, doppelt so großer L3 Cache, größerer µOP Cache, besseres Prefetching, schnellerer RAM.... hab ich was vergessen?
andr_gin schrieb:
Die Analyse ist zugegebenermaßen sehr gut . Da steht aber auch noch einiges mehr, das du wohl überlesen hast, nämlich das der Benchmark das Frontend (für den Zweck des UB durchaus sinnvoll) nicht mit misst sondern nur das Backend.
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