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Danke für den link......ist natürlich die Frage in welcher Situation die Intel Laptops jetzt 30 FPS erreichen.Hallo32 schrieb:
Und gerne hätte ich auch eine Optimierung auf moderne PCs gesehen.
Warum das Spiel trotz DX12 noch über den Renderthread limitiert......warum das Spiel sich nicht einfach am VRam bedient wenn er da ist.....ich meine wofür habe ich 16GB VRam, wenn das Spiel die Texturen immer wieder rauswirft und dann mit Framtimepeaks wieder reinlädt?!?
Naja es läuft halbwegs, aber warum die Optimierung auf alte Laptops und 30FPS als Ziel bedeuten, dass auch potentere Hardware im Lategame probleme hat, ist aus meiner Sicht schade.