TommiZ schrieb:
sehr wohl willkommen in einer welt 64bit , die es für Veräppel bisher nicht gab (auch wenn Steve dies vor jahren behauptet hat, aber wie immer hat er nur eins auf dicke hose gemacht..)
Doch, Programme ohne grafische Oberfläche konnten 64Bit nutzen (was aber zugegeben bis auf Spezialanwendungen oder Tricks mit 32Bit Frontend wenig Sinn macht). Und der gesamte Ram, der damals schon verwaltet werden konnte, war nicht auf 4GB beschränkt, wie bei Windows 32Bit.
http://developer.apple.com/macosx/64bit.html
Das Leo auch 32 bit treiber unterstützt, ist bestimmt KEIN Vorteil. Ein OS zusammengeschustert aus 32 bit code und 64 bit code ist von grund auf viel Anfälliger. Auch win95 war ein Misch aus 16 und 32 bit, bin sicher, Apple macht es 12 Jahre später besser, aber es ist und bleibt eine notlösung. Es ist IMMER besser, ein system komplett umszustellen und dabei alte Rattenschwänze abzuschneiden. Vermutlich wird dies Apple dann mit 10.6 machen.
Das Beispiel mit Windows 9x ist völlig daneben und falsch, da in dem Fall dort viel mehr passiert ist als bei der Umstellung 32Bit auf 64Bit. Bei Apple liegt auch vieles als "UniversalBinary" vor. Dann steckt in einem Binary sowohl 32Bit als auch 64Bit code.
Und für 64Bit Windows- Systeme gab es in einigen Bereichen lange Zeit kein/kaum Treiber. Nutze kein 64Bit Windows aber ich habe Zweifel, dass die 64Bit Treiberauswahl heute genauso groß ist wie bei 32Bit-Windows
Und natürlich hat der Umstieg auf reines 64Bit einen Nachteil, z.B. die Treiber und Plugin-Geschichte, wie man gut an Windows sieht. Windows gibt es schon so "lange" als 64Bit und ist u.a. genau deswegen immer noch nicht stark verbreitet. Und durch das neue Treibermodell bei Vista gibt es für manche Hardware überhaupt keine Treiber mehr. Konnte z.B. für meine PVR350 gestern keinen Vista-Treiber finden. Habe aber auch nicht lange gesucht, da ich die verkaufen möchte.
Hätte Apple mit dem Switch auf Intel ca. ein halbes Jahr länger gewartet (wie es eigentlich geplant war), wäre Core2Duo verfügbar gewesen und Apple müsste bei den Intel-Macs überhaupt keine Rücksicht auf 32bit Intel-Cpus nehmen.
So muss jetzt aber Apple 32Bit Intel, 64 Bit Intel, sowie 32Bit PPC (G4) und 64Bit PPC (G5) unterstützen. Hinzu kommt noch iPhone/iPod Touch, das ja wieder mit einer anderen Architektur läuft (zumindest noch).
OSX ist übrigens weitestgehend die Weiterenticklung von Nextstep. Nextstep gab es schon Ende der 80iger Jahre und war damals der absolute Oberhammer (und vielleicht schon zuweit seiner Zeit voraus)!