@UNKLE: arbeite einmal an großen, aufwendigen projekten mit. Dann wirst Du sehen, dass es viele Szenarien gibt, die auf einem alten 32 bit system aufgrund mangeldem Speicher NICHT machbar sind ! Beispiele sind hohe Polygoncounts oder große Anzahl Partikel (30 Millionen Particle), große Fluid Container oder Texturen von 100k Auflösung, RAM Player oder 3D Tracking von langen 2k Sequenzen über z.B. 1000 Frames. In Filmprojekten keine große Seltenheit mehr.... Und dort lassen sich solche Dinge NUR bearbeiten, wenn man 64 bit und viel Ram einsetzt. keiner behauptet, dass 64 bit mehr Geschwindigkeit erzeugt, der Overhead ist normal sogar größer, aber viele Dinge werden nur dadurch erst möglich.
Das Adobe nicht gerade ein Glanzlich ist (auch in Sachen 64 bit) ist nichts neues, einfach ein Saftladen, diese Firma. Versuche mal ein 100k Bild damit zu öffnen, klappt nicht ! Und dann kein 64 bit anbieten, tolles Konzept !
Metadaten indizierung ist bei Vista als Search dabei, für XP gibt es 20 kostenlose Alternativen, inclusive einer von Microsoft (Windows Desktop Search war etwa 9 Monate VOR OS Tiger zum kostenlosen Download erhältlich
)
Bei Avid wäre es mir neu , dass es für Mac mehr gibt. Das Highend System Symphonie gibt es sogar nur für Windows (vielleicht hat sich das mittlerweile geändert, war aber mal so)
Final Cut ist direkt von Apple und folglich nicht für Windows, shake WAR für Windows, aber Apple hat es aufgekaut und die Windows version eingestellt. Sehr netter Zug von Jobs ! Bill Gates hatee jahre zuvor Softimage gekauft, hat es aber nicht beschnitten, sondern für weitere Platformen geöffnet. Da sieht man mal, wer der böse bube ist...