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NewsArmored Core 6: From Software kann mehr als Souls-Spiele
Die Hälfte davon "unfertige" Reviews die um den offiziellen Launch-Termin rauskamen.
Zähl den von dir ignorierten Userscore dazu, teils durch zwei, passt eher. Ich fand das Spiel auch enttäuschend, wenn auch "Desaster" eher nicht das richtige Wort ist.
Für das, dass angeblich 9000 Personen daran beteiligt waren... vs z.B. Baldurs Gate 3 mit 450 Personen.
Es war recht teuer, aber eine super Kampagne, das bietet D4.
Ich hätte nie gedacht, dass ich ich 6 Freunde zu PoE bewegen konnte, aber sie lieben es!
Armored Core 6 spielt sich super, Action ohne Story.
Aha. 10m grosse Mechs auf Rollerblades oder Panzerketten, die zwischen grauen, anscheinend unverwüstlichen, Betonblöcken mit unendlicher Munition aufeinander einballern und sabei sämtliche Gesetze der Physik ignorieren.
Scheinbar ist es kein Mech-souls. Steht so in den Wertungen und auch hier im Artikel.
Sie sind also auch zu was anderem in der Lage. Und das ist gut so. So langsam hängen mir die ganzen Souls und Souls-like zu den Ohren raus.
Wird den Entwicklern bei From Software wohl ähnlich gehen. Irgendwo muss auch mal Abwechslung her
Aha. 10m grosse Mechs auf Rollerblades oder Panzerketten, die zwischen grauen, anscheinend unverwüstlichen, Betonblöcken mit unendlicher Munition aufeinander einballern und sabei sämtliche Gesetze der Physik ignorieren.
Diablo IV war auch für mich der größte Fehlkauf der letzten 10 Jahre.
Bei Armored Core 6 geht ja wenigstens der Metascore und User Score konform.
Die Spielepresse lobt heutzutage sowieso fast alles in den Himmel. Selbst Spiele mit hunderten von Bugs/Glitches wie z.b. CP 2077 (längste Patchliste aller Zeiten) und BG 3 werden mit Höchstwertungen belohnt.
Naja... die Kampagne Durchspielen macht durchaus Spass.
Dafür aber Blizzard 60.- bezahlt zu haben damit sie Seasonpass nach Seasonpass mit Skins und Skins basteln reut mich auch.
Das ist PoE wohl die bessere Wahl.
Auch wenn ich das Spielprinzip des elendlangen Farmens gar nicht mag.
aber BTT:
Hab seit StrikeSuite Zero nichts mehr in diese Richtung gezockt..... also wenn mir mal langweilig wird überlege ich mir das.
Für mich alles dauerhaft zu hektisch (siehe auch die neuen Doom Teile) und auch recht monoton im Missionsdesign und auch das schnelle Hin- und Hergleiten bei schweren Mechs wirkt eher unglaubwürdig.
Aha. 10m grosse Mechs auf Rollerblades oder Panzerketten, die zwischen grauen, anscheinend unverwüstlichen, Betonblöcken mit unendlicher Munition aufeinander einballern und sabei sämtliche Gesetze der Physik ignorieren.
Das Gemeckere in diesem Thread ist wieder voll unverständlich für mich.
Genau für sowas spielt man doch Videospiele!
Alles andere sind virtuelle Simulationen, wo oft das eigentlich Spiel fehlt (siehe Star Citizen).
Ich möchte doch keine exakte Physik oder realistische Umgebungen, sondern genau das Gegenteil. Das ist immerhin eine dystopische Endzeit-Zukunft, in der gnadenlose Roboter endlose Kriege ausfechten. Und dann wollt ihr alles rausnehmen, was Spaß macht, weil es zu unrealistisch ist?
Spiele es seit gestern und ich finde das Spiel gut, aber nicht überragend was Story und Atmosphäre angeht.
Ist mein erstes Mech Spiel seit langem und mein erstes From Soft Spiel das ich jemals gekauft habe.
Bosse sind in der Tat ne Herausforderung und manchmal braucht es 2-3 Versuche bis man deren Mechaniken verstanden hat
M/T funktioniert super genau so wie 21:9. Habe bisher in 4 Spielstunden nicht einen Bug gesehen. Grafik ist definitv Last gen und das Spiel müsste auch auf älteren Rechnern sehr gut laufen.
Ich spiele 3440x1440 max. Settings mit 100FPS und meine 4090 taktet nie über 600MHz und 40-50W laut MSI Afterburner mit diesen Einstellungen.
dark souls, bloodborne oder elden ring, das ist das frome software was ich liebe und nix anderes zocke ich von denen. für alles andere habe ich leider keine zeit. außerdem haben andere studios auch gute spiele die gezockt werden wollen
Ich weiß auch echt nicht, wie man sowas '23 in einen Trailer packen kann:
Ist das BF2?
cor1 schrieb:
Aha. 10m grosse Mechs auf Rollerblades oder Panzerketten, die zwischen grauen, anscheinend unverwüstlichen, Betonblöcken mit unendlicher Munition aufeinander einballern und sabei sämtliche Gesetze der Physik ignorieren.
Gutes Beispiel. Während des Streams sahen manche Szenen echt super aus. Dann auf einmal wirklich Texturen direkt aus der Hölle. Also wirklich auf Unreal Tournament Niveau....
Da vergeht es mir wirklich. Ich frage mich noch immer warum Anthem so gefloppt ist. Anthem sah mega gut aus und hat auch richtig Spaß gemacht. Leider wurde es komplett zerredet und EA hat dann noch den ein oder anderen Bock geschossen.
Anthem war deutlich komplexer als Armored Core, deutlich schöner, die Open World super....
Jetzt feiert man irgendwie Armored Core, was sicherlich auch actionreiche Szenen hat. Aber außerhalb der Boss-Fights....I don't know.
Es tut richtig weh sowas zu sehen:
YouTube
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Weil hier so oft der Vergleich mit Mechwarrior kommt:
Mechwarrior (MWO/ MW5) ist eher eine Simulation, AC6 ist schnelle Action. Die einzige Gemeinsamkeit die beide vielleicht haben ist einfach nur das Wort Mech.
@Syrato@milliardo
Der Score rührt ja nur von der Season-Mechanik, die scheinbar den Leuten unbekannt war - warum auch immer.
Ich hatte Spaßige 60h mit dem Spiel, viel mit Freunden gezockt die auch alle Spaß hatten. Von daher ist es kein Desaster. Keine Ahnung warum die Leute ein Spiel kaufen und ihren Spielspaß daran festmachen wie sehr sie im Endgame beschäftigt werden. Je fetter die Karotte desto besser das Spiel?! Ziemlich seltsame Einstellung.
Naja das Verlinkte "gampeplay" entsprach dann leider nicht wirklich der Realität. Das Spiel selbst sah in meinen Augen bei weitem nicht so gut aus wie in den Videos. Gameplay technisch auch ein Flopp. Ohne Grund wurden die Arbeiten da nicht einfach so eingestellt - auch wenns EA ist.
Trotzdem schade. Hätten man sich mehr Zeit gelassen und nicht sehr einen "Destiny 2" killer haben wollen, wäre es bestimmt toll geworden.