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NotizBundle: Fallout 4 VR kostenlos beim Kauf der HTC Vive
Wer ab heute 15:00 Uhr eine HTC Vive bestellt, erhält als kostenfreie Dreingabe einen Gutscheincode für Fallout 4 VR im Wert von 59,99 Euro. Um an der Aktion teilzunehmen, muss die Bestellung aber über Vive.com oder bei einem teilnehmenden Händler erfolgen.
Einzig die Controller können da Probleme machen aufgrund des Touchpads falls es keine Nativen support für Touch gibt, aber selbst wenn wird es die Community sicherlich an Tag 1 sofort richten.
Einzig die Controller können da Probleme machen aufgrund des Touchpads falls es keine Nativen support für Touch gibt, aber selbst wenn wird es die Community sicherlich an Tag 1 sofort richten.
Wenn das so glatt laufen täte, wäre es tatschlich super. Aber leider hatte ich schon Steam Spiele die nicht auf der Rift laufen wollten.
Bin gespannt wie es wird. Fallout 4 habe ich bisher noch nicht und wenn es (nativ) läuft wird das sofort gekauft.
Kann ich mir aber nur von nen Indie Dev vorstellen, zumindest in der UnrealEngine musst du dafür schon die Rift aktiv blocken wenn man das SteamVR Plugin nutzt für solch ein verhalten.
@dante`afk: Da hast du aber schon so einige Spiele verpasst!
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Was man so hört soll die VR Umsetzung nicht perfekt sein. Trotzdem werde ich es wohl kaufen, allein um die Publisher zu Überzeugen mehr Spiele umzusetzen. Auch in 2d auf dem Bildschirm konnte ich mich das Spiel nicht ganz überzeugen (ca. 6h-8h gespielt am FreeWeekend). Fallout 3 fand ich wiederum sehr, sehr gut.
Allerdings bin ich auf der Rift und warte deswegen erst mal ab wie die Steuerung mit den Touch-Controllern wird.
Für die Vive ist es sicherlich gut, dass endlich ein richtiges Spiel beiliegt, gerade auch da sie teurer ist als die Rift (kostet bei Amazon inkl. Touch 499 Euro, vs 699 Euro) und bei der Rift 7 Spiele beliegen und man eigentlich noch die Kopfhörer bei der Vive einrechnen muss (+100 Euro).
Auf Talos freue ich mich auch schon. Jetzt wird erst mal Robinson mit Vive-Controllern gespielt, dann From others Sun/Talos/The Gallery 2 und danach kann es direkt im Dezember mit Doom und Fallout losgehen. Mages Tale muss ich auch noch mal angehen. 2018 dann Skyrim und Budget Cuts scheint ja auch endlich rauszukommen.
Man kommt gerade nicht mehr wirklich hinterher. Gut so!
würde die Vive gerne mal antesten, um zu gucken wie schlimm das mit dem Fliegengitter-Effekt tatsächlich ist und ob es mich so stören würde, dass ich von einem Kauf absehen würde. :/
Freu dich da nicht so früh. Das sind alles eigenständige Spiele und Modder werden sich Skyrim nicht noch einmal kaufen. Die SSE gab es kostenlos. Jedoch wird bei Skyrim VR kein SKSE vorhanden sein und ob der Unofficial Patch oder weitere Mods veröffentlicht werden, bleibt eine andere Frage. Ich habe jedenfalls keine Lust mir die Bugs und die Lichtquellen ohne Licht noch einmal anzutun. Fallout 4 hat zwar weniger Mods, aber auch hier gibt es ein paar Mods, welche unermesslich wären.
Was interessant wäre, wäre die Verbesserung der Engine. Für VR müssten sie diese noch einmal aufgebohrt haben. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Spiele weiterhin nur 60Hz unterstützen, vielleicht wird auch die Beschränkung von 4 Lichtquellen, welche um den Spieler angezeigt werden können aufgehoben. Daher hoffe ich, dass diese Verbesserungen auch bei der normalen Variante einfließen.
Pffff, im aktuellen Zustand sollten sie das Spiel an alle verschenken, oder erstmal die Modder ran lassen. Aktuell ist das ja nur ein billiger Port anstatt einer guten VR Erfahrung Vapor X kann das aktuell genau so gut.
Jungs - das ist egal, wann Ihr die Vive gekauft habt! Wichtig ist, dass der Code, welcher in der Box liegt, noch nicht eingelöst wurde!
Ich habe heute den Code meiner Vive eingegeben (diese hatte ich vor 4 Wochen gekauft) und ich konnte das Software Paket auswählen - entweder die üblichen Verdächtigen wie Everest, Richie usw. oder Fallout 4 VR mit Tilt Brush :-)