Das kommt hin.Herdware schrieb:Meine Theorie ist, dass der Hauptgrund, warum Videospiele damals oft schwerer waren ist, dass man so fehlende Inhalte und Komplexität kompensiert hat.
Außerdem durften Spielhallenspiele nicht zu leicht sein, da mit steigender Spielzeit der Umsatz sinkt. Und die wurden eher selten für Konsolen angepasst ("Insert Coin" ist das beste Indiz dafür).