Überhaupt nicht, CPPC funktioniert genau wie gewollt und ist auch absolut richtig so.Blackfirehawk schrieb:sag ja das muss massivst überarbeitet werden und mit CPPC-disabled fährt man meistens besser
Einzige Einschränkung, hast du mehr als ein "high Power" Prozess, landet mehr Last auf den beiden besten Cores, das kann für Games natürlich Nachteile haben.
Aber ohne CPPC laufen Anwendungen Querbet über die Cores, was enorm ineffizient ist, und wenn nur ein Game läuft, für das Spiel ein Nachteil ist (Wechsel zwischen CCDs ist schlecht)
Ergänzung ()
Nicht verhindet, eher vermeidetZeroStrat schrieb:Oder verhindert CPPC, dass Threads wild über über beide CCDs verteilt werden?