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The Division Community Talk - The Division 2

Div2 wird enden wie Div1, immer mal wieder events und sonst nichts. was aber nach der zeit auch ok ist.
 
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Bereits nach 10 Min. einmal abgestürzt. Läuft :daumen:
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Beim Clan-Händler gibt's Yaahl Gear, wenn da einer noch was braucht zum zerlegen oder spenden...
 
ich finde es ja toll dass im Descent nach wie vor die hände durch die handschuhe clippen:D
 
@Baya
z.B.
Screenshot (60).png

Screenshot (61).png
 
Ich spiele halt viel mit matchmaking, und da läuft mir son Schrot leider öfter mal über den weg.
 
@JonnyGranada Weil wir's gestern mal vom Heartbreaker und Striker Damage hatten...

Den Heartbreaker haben sie ja generft, d.h. dieser gibt +1% additiven Bonusschaden.
Striker ohne Brust und Rucksack gibt 0,65% erhöhten (also multiplikativen) Schaden pro Stack.

Heartbreaker 100 stacks = doppelter Waffenschaden
Striker 100 stacks = ca. 90% erhöhter Waffenschaden (und da sind die 15% Rate of Fire noch nicht dabei!)

1​
44,2​
0,65​
44,4873​
0,65%​
2​
44,4873​
0,65​
44,7764675​
1,30%​
3​
44,7764675​
0,65​
45,0675145​
1,96%​
4​
45,0675145​
0,65​
45,3604533​
2,63%​
5​
45,3604533​
0,65​
45,6552963​
3,29%​
6​
45,6552963​
0,65​
45,9520557​
3,96%​
....
93​
80,2213485​
0,65​
80,7427873​
82,68%​
94​
80,7427873​
0,65​
81,2676154​
83,86%​
95​
81,2676154​
0,65​
81,7958549​
85,06%​
96​
81,7958549​
0,65​
82,3275279​
86,26%​
97​
82,3275279​
0,65​
82,8626569​
87,47%​
98​
82,8626569​
0,65​
83,4012641​
88,69%​
99​
83,4012641​
0,65​
83,9433723​
89,92%​
100​
83,9433723​
0,65​
84,4890043​
91,15%​

Update:

Wollte es grad in der Range nochmal nachvollziehen, scheint aber nicht so zu funktionieren, wie von mir geschrieben.

Striker Chest & Striker Backpack ergibt exakt 200% mehr Schaden
Striker Backpack + Chest ohne Schadenstalent ergibt exakt 100% mehr Schaden
Striker Chest + BP ohne Schadenstalent ergibt exakt 130% mehr Schaden
Obliterate & Striker Backpack ergibt exakt 150% mehr Schaden! (<- hier merkt man den Multi)
Obliterate & BP ohne Schadenstalent ergibt 106% mehr Schaden
 
Zuletzt bearbeitet:
Das der Striker mehr Damage macht ist klar, aber ich komme mit dem Heartbreaker einfach besser klar was das überleben angeht.
 
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Reaktionen: midwed und Baya
JonnyGranada schrieb:
Ich spiele halt viel mit matchmaking, und da läuft mir son Schrot leider öfter mal über den weg.
Okay ;D Mach ich auch öfter mal, hatte aber bisher kaum das "Vergnügen" solche Spieler im Team zu haben dann ;D Zumal die "Builds" ob der SHD-Level (der eine hat ja auch schon Belohnungsrank über 6000, hat also bestimmt auch mindestens um das SHD-Level 2000 rum) echt beim anschauen wehtun 😂

JonnyGranada schrieb:
Das der Striker mehr Damage macht ist klar, aber ich komme mit dem Heartbreaker einfach besser klar was das überleben angeht.
Geht mir auch so. Striker halt wirklich extrem guter Damage, aber da muss man schon hin und wieder konzentriert spielen und die Spawns gut kennen oder schnell reagieren, bei den Open World Aktivitäten z.B. - trotz 3x Blau als Hauptatribut(e) ;D Mag HB auch sehr, ist halt mehr tanky und der Damage ist immer noch gut, spiele ich z.B. sehr gerne im Modus Countdown.

Spiele Striker Set auch mit der Obliterate-Weste von Ceska, liegt mir einfach besser; dazu noch die Coyote's Mask :)

Mittlerweile natürlich mit der St. Elmo's Engine, beste AR und dazu noch geiles Talent sowie richtig stabil - richtig geile Waffe! Hab glücklicherweise schon zwei, eine über den Season Pass - und kurz danach eine im Countdown gedroppt bekommen bei Target Loot AR :D
 
So, nächster Versuch das Appeal Event zu starten.
Die Wartung soll 3+1+3+2 viele Stunden dauern.


The Division 2 - Maintenance - July 4th, 2023 - TU 18.2

Weekly Maintenance​

We'll be taking #TheDivision2 servers down for a scheduled maintenance tomorrow, July 4th, at
  • 9:30 AM CEST,
  • 3:30 AM EDT,
  • 12:30 AM PDT.
» Worldtime
Estimated downtime is 3 hours.

» Source

TU 18.2 - Patch Notes​


APPAREL EVENT​

  • Escalation Apparel Event is scheduled to start once the maintenance on July 4th is over

GEAR, WEAPONS & TALENTS​

  • Fixed the issue that prevented The Determined Talent and its Perfect version from triggering after restarting any mission with the Talent being active
  • Fixed the issue where TODO items would show up in the game
  • Fixed the issue with The Unbreakable Talent and its Perfect version not functioning as they supposed to after being triggered once, no longer repairing the agent's armor upon breaking
  • Moved G28 MMR from Rifle to MMR category at the Crafting Station.
  • Fixed the issue with the Habsburg Guard Brand Set pieces and its Named items missing requirement for any "Habsburg Guard Materials" for crafting at the Crafting Station
  • Fixed the issue with the reload animation for The Capacitator Exotic Assault Rifle
  • Fixed the issue that allowed deconstructing following Brand & Gear Sets’ blueprints dropping from level 4 Control Points' Supply Room caches:
    • Uzina Getica Brand Set
    • Brazos de Arcabuz Brand Set
    • Habsburg Guard Brand Set
    • Umbra Initiative Gear Set
    • Hotshot Gear Set

DESCENT​

  • Fixed the issue with Nemesis spawning again after initially being killed following a player revival
  • Fixed the issue with Weekly Descend project that could be completed twice if the player beat the Nemesis before completing the main Descent Project, restarting the game and thus resetting the Weekly Descent Project
  • Fixed the issue with the Weekly Descent Projects resetting 8 hours earlier than the rest of the projects.
  • Fixed the issue that caused players to remain in the group after disconnection while interacting with the menu
  • Added missing names for Claire and Alexander Ortiz Robotics employees
  • Fixed the issue with the Agent's arm patch being misaligned

UI​

  • Fixed the issue with the "Show Mask" button not registering the "Hold" input from a controller
  • Fixed the issue with the "Hide Signature Weapon" button not registering the "Hold" input when using a controller
  • Fixed the issue with the "Stop Matchmaking" button remaining inactive while matchmaking for any Bounty
  • Fixed the issue with the Twinkling Lights Talent placeholder icon missing for the Oh Carol Named MR
  • Fixed the issue with the guiding marker not pointing to the Descent Entrance

VANITY​

  • Fixed the issue with the FPS dropping down upon opening any Vanity Category in the Apparel Menu
  • Fixed minor clipping issue with the female agent's model left-hand sleeve

MANHUNT​

  • Fixed the issue with the Eva Garcia's Takeover Bounty not triggering the VO lines upon spawning the Bounty Target Boss and completing the Bounty

RAIDS​

  • Fixed the issue with the first shutter door remaining open when the Raid Leader resets the Iron Horse Raid during the door opening sequence

OTHER CHANGES​

  • Added multiple localization fixes
  • Fixed the issue allowing to spam other players with Invites if the host quickly press "Invite to group" repeatedly from the in-game social menu

» Source
 
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Reaktionen: Deathangel008
JonnyGranada schrieb:
Fixed the issue where TODO items would show up in the game
TheDivision2_2023_07_04_21_20_10_601.png
das muss ich mir dann wohl eingebildet haben.

Fixed the issue with the FPS dropping down upon opening any Vanity Category in the Apparel Menu
und die nach wie beschissenen fps in diesen menüs auch.

hat hier noch jemand das problem dass die einblendungen für abgeschlossene aktivitäten oben und aufgenommenes material/munition unten links nicht mehr angezeigt werden und stattdessen dauerhaft ein paar gelbe balken oben angezeigt werden? hatte ich jetzt mehrfach in letzter zeit.
TheDivision2_2023_07_04_22_01_23_337.png

noch was zum schmunzeln:
TheDivision2_2023_07_03_22_57_30_850.png
auto(wrack)s scheinen ihre eigene gravitation zu haben:D
 
Deathangel008 schrieb:
hat hier noch jemand das problem dass die einblendungen für abgeschlossene aktivitäten oben und aufgenommenes material/munition unten links nicht mehr angezeigt werden und stattdessen dauerhaft ein paar gelbe balken oben angezeigt werden?
Nö, bei mir verschwinden die Balken, nachdem die Anzeige vollständig erschienen ist; auch die die Anzeige unten links funktioniert bisher einwandfrei. Hatte das Problem bisher noch nie und hab das auch noch nie irgendwo gesehen - bis dato ;D
 
Deathangel008 schrieb:
dauerhaft ein paar gelbe balken oben angezeigt werden?
Das ist ein UI bug der normalerweise von Bountys ausgelöst wird, zumindest ist es bei mir so.

Gestern schon wieder 2 Spezialisten im Speed run gehabt.
Screenshot (62).png
Screenshot (63).png
 
OMG. Gila und 5.11 best brands :volllol:
Versteh wirklich nicht, was die Leute sich bei solchen Missgeburten an Builds denken...
Und vor allem, warum muss ich andere damit noch blockieren und sowas unbedingt in der Gruppe spielen...
 
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