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News Das Ende naht: Spielerzahl in Battlefield 2042 sinkt unter 1.000

EA täte gut daran, das Spiel wirtschaftlich abzuschreiben, allen Käufern den Kaufpreis zurück zu erstatten und es als F2P ohne Ingameshop noch auf einen ordentlichen Zustand zu patchen.

Naja, wird nicht passieren und die nächste Katastrophe wird bestimmt schon bald veröffentlicht. Vielleicht merken die Spieler es ja irgendwann mal und stellen fest, dass man nicht kaufen muss und man einen Hersteller damit sehr hart abstrafen kann.
 
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pseudopseudonym schrieb:
Kann es sein (ich bin nicht sehr tief drin), dass es in den letzten Jahren um gute "normale" (nicht Fortnite und so) Shooter echt schlecht steht?
Jo aber nicht nur bei shootern sieht es schlecht aus, da zwar besonders aber fast alle installierten Spiele auf meiner xsx sind alt, je neuer das Spiel ist desto schneller flog es von der Platte, so spiele ich inzwischen ausschließlich meine alten Spiele auf der neuen Konsole. 🤷🏻‍♂️
 
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Kann es sein, dass die Abschottung Russlands aus dem Internet seinen Teil dazu beigetragen hat? Und auch deswegen ein großer Teil von Spielern nicht mehr präsent ist? Oder bilde ich mir das nur ein, das einige Spiele mit weit weniger "Blyats" überlaufen sind, als vor dem Krieg?
 
Hexenkessel schrieb:
Oder bilde ich mir das nur ein, das einige Spiele mit weit weniger "Blyats" überlaufen sind, als vor dem Krieg?
Jain, die Russen die es vor der Sperre gekauft hatten können wohl normal spielen aber EA hat alle Russen geblockt die kaufen möchten.

Ebenso Ubisoft.

Wenn dir das aber sehr fehlt und du Sehnsucht nach den Idioten hast die nie Englisch sprechen und meinen Sie sind die Einzigen im Spiel - CS GO gibt's die noch.
 
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Eigentlich schade. Ich muss gestehen ich hatte sogar eine Zeit lang sehr viel Spass an dem Game. Ich fand die grossen Chopper/Osprey super gelungen. Man konnte da mit ein paar Freunden wirklich viel Spass haben. Man sollte sich eben bei einem solchen Spiel auf seine Kernkompetenzen beschränken und nicht versuchen alle aktuellen Dinge in ein Spiel zu vereinen (inkl. versuchter politischer Korrektheit).
 
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Goozilla schrieb:
Ich Trottel hab 90Euro für den Müll gezahlt. Das nächste Game können Sie direkt behalten.

Hoffnung steigt für Battlebit!
Hast du denn nicht das freie Beta-Wochenende genutzt? Da war schon grob klar wo die Reise hingeht.
Ist sehr ärgerlich für alle Käufer, ähnlich wie bei Anthem.
F2P wird die ganze Nummer auch nicht retten. Hat das bei PUBG funktioniert?
 
Die haben aus der ganzen Serie ein COD gemacht. Mit jedem Teil weniger Fahrzeuge. 42 war noch der beste Teil. Danach ging es stetig bergab.

BF2 war auch schon Schrott. Alleine die Tatsache daß der Flugzeugträger ein statisches Objekt wurde während man in 42 noch Schiffsschlachten hatte, sagt vieles aus. Auch die Engine war für die Jets nicht ausgelegt, welche bei zu hohem fliegen in den Stal übergingen. Und das direkte Spawen bei anderen Spielern hat aus einem taktischen Shooter ein hektisches COD gemacht. Viele sind mir diesem Titel ja erst eingestiegen.
 
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Goozilla schrieb:
Ich Trottel hab 90Euro für den Müll gezahlt. Das nächste Game können Sie direkt behalten.

Die Erkenntnis hatte ich vor drei Generationen :daumen: Zuvor hatte ich alle Versionen mitgemacht.
 
ZenMasterTM schrieb:
Hast du denn nicht das freie Beta-Wochenende genutzt? Da war schon grob klar wo die Reise hingeht.

Also meine Beta Erfahrung war komplett anders als Release, Beta lief sauber und schnell, Sound war richtig geil und das Game hat gebockt. Von der Performance und vom Sound war in der Release Version nichts mehr zu finden. Habs aber zum Glück nicht vorbestellt, Gamepass sei dank.
 
Was soll man dazu sagen... der gerechte Lohn ihrer Bemühungen...:evillol:

Das Spiel hat total seine Seele verloren.
Habe das Spiel seit dem ersten Teil gespielt, aber nach dem 3. bzw. 4. Teil ging es nur noch bergab.
 
Was ist das für ein Artikel? Richtiger Clickbait und Irreführend. Das sind nur die Steamzahlen und Eure Meinung! Also Ihr tragt dazu bei das es weniger Spieler vielleicht anrühren weil Ihr ohne Fakten glaubt es sei das Ende!

Ich finde es immer noch gut und Ich finde das es nur schlechtgeredet wird. Deshalb glaube Ich nicht das es tot ist. Außerdem releasen Sie ja auch nicht jeden Tag ein BF und können sich das aus kaum erlauben.

Schlechter Artikel
 
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Momment, Workers and Soviet Republic hat im peak doppelt so viele Spieler wie das aktuelle Battlefield? WTF!

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Mich hat es sofort massiv gestört, daß es keine wegweisende Grafik in dem Spiel gab.
Das war auch immer ein Aushängeschild von BF. Hier kam ich.mir vor, als wäre die Grafik 2014 hängen geblieben. Hat mir sofort nicht gefallen.
 
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Traurig, was man aus Battlefield gemacht hat. BF3, BF4, ... da ist die Community noch richtig mitgegangen, da hatte man richtig Vorfreude auf die Spiele und trotz Bugs hier und da konstant gute Spielerzahlen, weil das zugrunde liegende Spiel halt einfach gut war. Aber nun?
 
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Ich weiß gar nicht ob die meisten hier überhaupt die Probleme mitbekommen haben, nur um mal wenige Beispiele zu nennen:

  • Hovercraft konnte Wolkenkratzer hochfahren und war quasi unzerstörbar, der Panzer brauchte glaube ich 3 Schüsse
  • Die Level 60 Sniper hat Panzer mit 3 oder 4 Schüssen zerstört (weiß nicht ob das noch so ist)
  • Waffen Balance war komplett zerstört, es gab eine MP mit der man besser auf Entfernung getroffen hat als mit jeder anderen Waffe
  • Manchmal hat man auf Feinde geschossen aber diese waren unsterblich - keine Kugel ging rein, selbst wenn man direkt davor stand
  • allgemein die Hitbox war komplett kaputt
  • diverse Errors, zb. Persistent Data Error der einen immer rausgeworfen hat
  • Revive hat oft nicht funktioniert wenn man zu dicht an einem Gegenstand lag
  • DLSS hat quasi nichts gebracht
  • man hatte ohne Ende Rubberbanding
  • manche Karten waren am Anfang unspielbar weil die Balance so kaputt war, zb. Durchbruch 128 Spieler auf Orbital wenn man den Wolkenkratzer verteidigt hat
  • Dann diese Spottingkugel... es ging in Durchbruch oft nur darum entweder die Kugel zu werfen um Assists zu machen oder mit der Drohne rumzufliegen für Assists - so hat man schnell gelevelt
  • Generell diese EXP Lobbys in Portal haben alles zerstört, dadurch wurde da alles heruntergefahren was EXP betrifft, somist war der Serverbrowser wertlos
  • Es gab jedes mal Probleme wenn man mit einem Squad von Freunden zusammenspielen wollte
  • Das spotten hat selten funktioniert
 
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Soll man noch einen Kommentar für BF2042 schreiben, oder ist das Zeitverschwendung? Das frage ich mich gerade, und erwische mich dabei, wie es eben die Erinnerung nach besseren Titeln (die guten alten Zeiten 😉) weckt. Und genau so geht es denke ich jeder Person, die von Anfang an BF gedaddelt hat und eben auch vergleicht, was hätte man besser machen können. Die "Bug"-Liste ist ja allgemein bekannt, von daher brauch man nicht mehr darauf eingehen.

Ich bin ein alter Hase (noch 39 😇 ) und seit BF1942 dabei. Generell bin ich aber jemand der nicht so scharf auf das WW2 bzw. WW1 Szenario steht. Allerdings hatte BF1942 eben damals das ultimative Erlebnis geboten, nicht nur zu Fuß, sondern eben auch mit viel Kriegsgerät zu Land und zur Luft zu zocken. Als dann Dessert Combat erschien gabs kein halten mehr. Ich weiß gar nicht wie viele Stunden ich das gezockt hatte. DC war schon wie eine Sucht. 😅 Für mich war das die Geburtsstunde bzw. der Blick in die Zukunft, was aus dem Genre werden wird.

Für mich persönlich war BF3 (später auch BF4) das absolute Hoch der BF-Reihe, gerade eben weil es "Dessert Combat" auf eine moderne Engine portierte - wenn man das mal so sargen/schreiben darf. Zumindest war es für mich immer der Wunsch zu dieser Zeit. Die späteren Titel nach BF4 habe ich weggelassen, aus erwähnter WW1/WW2 "Abneigung" - vll werde ich aber dennoch mal reinschauen. Besser spät als nie.

Als EA erste BF2042 Trailer und Ingame Footage zeigte, hat es mich ehrlich gesagt, und ich glaube es ging vielen (vor allem Vorbestellern so), aus den Socken gehauen: "Bekomme ich wirklich ein BATTLEFIELD, dass auf BF3/BF4 einen draufsetzt? Neue Engine? Bessere Grafik? Mehr Zerstörung? Geiler Sound? Plus eben Portal, was eigentlich so viel Potential hat damit es nichts anderes mehr bräuchte?" Warum ich damals NICHT vorbestellt habe, kann ich nicht so recht sagen. Aber da bereits einige andere AAA Titel brachial gescheitert waren, habe ich wohl instinktiv die Finger davon gelassen.

Als dann erste geleakte Videos (vor der Beta Phase) erschienen, habe ich gleich gedacht: "Hm...was ist das bitte?" - Das hatte 0,nix mit dem zu tun, was EA in den eigenen Videos suggeriert hatte. Es sah eher nach einer PRE-ALPHA aus, in der man noch gar nicht wusste, was man eigentlich haben will. Und so kam es ja dann im Prinzip auch auf dem Markt.

Einfach ein BF3/BF4 auf ne TOP-aktuelle Engine gehoben, das Maximum an Grafik und Sound herausgeholt was machbar ist, das Spielprinzip verbessert bzw. optimiert, alle Karten aus BF1942/DC/BF3/BF4 integriert,....ich hätte euch 100...nein 200 Euro in den Rachen gestopft! So sind es 0 geworden 😎
 
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da hilft "einfach nicht vorbestellen" aber auch recht wenig.
Das Game hat ja die ersten paar Wochen Spaß gemacht ehe die paar Release Maps langweilig wurden (auch wenn es da einige hit-registration Probleme gab)
Und da wurde es auch nicht groß von Tests abgestraft. Also worauf will man mit "nicht vorbestellen" warten, ein halbes Jahr bis Jahr nach Release?
Das Game hatte einen schlechten Start, vieles falsch gemacht, hätte aber von gescheiten Entwicklern binnen 1-2 Monate easy erstmal vorab gerettet werden können. Dann hätten sie 2-3 Monate später neue Maps bringen und es damit stabil halten können, während generell weiter gepatched wird.
Aber da sich der Schmutz der Gamingindustrie (sorry aber geschönt ist nicht mehr) EA+DICE dazu entschieden hat, die Kohle einzustecken, alle Käufer zu verarschen und SEIT RELEASE 6+ Monate! rein GAR NICHTS zu machen, da kam bisher lediglich ein Scoreboard! ist´s halt unrettbar tot.
Da bringt es nichts mehr wenn sie im Sommer, wenn es sich dann dem einjährigen nähert, bisschen an den 7! vorhanden Maps feilen und vllt. mal endlich was neues bringen.
Meine Lehre hab ich draus gezogen, ich werde mir fortan von DICE nichts mehr kaufen, weil man jetzt weiß die Jungs und Mädels mögen die "brutalen Erwartungen der Community" nicht und die chillen lieber mal direkt nach Release 1 Monat im Urlaub (gut danach hat sich am Grillenzirpen ja auch nichts geändert).
 
Die Kuh kann nicht mehr gemolken werden
 
snickii schrieb:
Ich weiß gar nicht ob die meisten hier überhaupt die Probleme mitbekommen haben, nur um mal wenige Beispiele zu nennen.
Hier mal der all time höchst gevotetete reddit Beitrag im ganzen 2042 Forum:

https://www.reddit.com/r/battlefiel...uck_it_heres_a_list_of_absolutely_everything/

Core Features
  • No single-player story/campaign mode
  • No standard server browser
  • Fewer standardized game modes (Can't even play TDM or smaller scale modes without relying on community servers. Really?)
  • No standard hardcore mode
  • No conventional scoreboard
  • No persistent lobbies (seriously why do I have to matchmake after EVERY round?)
  • No class system
  • Less character customization options (than BF5)
  • No profile progress/stats page in the menu
  • No battle log/stats tracker for other players
  • No global leader boards
  • No dog tags (they still sort of exist I guess?)
  • No custom emblems
  • No cross-game profile screen (BF 4, HL, 1, and V were all linked by a menu if you owned them digitally, was a neat feature.)
  • No spectator mode
  • No permanent community servers (would be useful for clans and events)
  • No test range (this one is sort of compensated for with single payer servers vs bots)
Infantry Gameplay
  • Fewer guns (even including all the portal guns, BF4 still had more at launch)
  • Fewer infantry gadgets
  • No manual leaning
  • No diving while swimming
  • No moving during prone ADS
  • No high wall vaulting
  • No crouch sprinting
  • No backwards prone
  • No explosion knockback
  • No rolling after falling from heights
  • No "you are spotted" indication.
  • No ammo or health pickup off teammates
  • No scope zeroing
  • No tiered reloads/paused reloads
  • No thermal optics
  • No indirect fire gadgets
  • Less anti-tank launchers (Come on man only one?)
  • No lock-on launchers (The M5 works with the SOFLAM but that requires 2 people)
  • No AP mines/claymores
  • No suppression mechanic (This one I don't mind but I'm including everything)
  • No first person takedown animations (whether this is a downgrade is up for debate, but I think it is)
Vehicles
  • Fewer vehicle types (and separate vehicle progression per faction even though they are functionally identical... why???)
  • No naval vehicles
  • Cannot spawn in a passenger seat in transports at round start.
  • No vehicle gunner direction indicator
  • No lock on direction indicator
  • No unoccupied seat indicator on friendly vehicles
  • No vehicle enter/exit animations
  • Less vehicle driver/pilot customization options
  • No tank zoom customization options
  • No heli gunner secondary weapons
  • No separate heli/fixed-wing controls
  • No rocket impact reticle for helictopters
  • No option to toggle tank turret decoupling
  • No control input while looking behind/free looking in aircraft (BF1 and V pilots, this one is gonna absolutely suck for you guys)
  • No joystick/non-generic gamepad support
  • General consensus seems to be that the helicopter and fixed wing flight models are both a step down from BF4.
Scoring System
  • No squad wipe scoring
  • No player damage points
  • No vehicle damage points
  • No vehicle kill assist points
  • No laser designation kill assist points
  • No headshot bonus
  • No long-range kill/ marksman bonus
  • No assist counts as kill bonus
  • No multi-kill bonus
  • No killstreak stopped bonus
  • No comeback bonus
  • No squad objective play bonus
  • Oversimplified teamplay scoring (i.e. healing a teammate always gives you a flat +5xp rather than being based on how much you heal them)
Squad and Teamwork
  • No commander
  • No special squad call-in abilities
  • No squad field upgrades
  • No in-game VOIP (coming soonTM)
  • Fewer factions (with almost nothing to give the 2 factions any distinction)
  • No cross-team chat
  • No team changing
  • No "create new squad" option
  • No option to switch squads
  • No self promote to squad lead using "request order"
  • No clans/platoons coming soonTM
  • No view of squadmates while in the spawn screen
  • Smaller squad size
  • No "Medic incoming" indicator in downed state Added!
  • No rank names/icons, just a number.
Maps
  • Lack of persistent servers leads to poor map rotation
  • Fewer base game maps (not including portal maps)
  • No static weapon emplacements
  • Fewer destructible buildings
  • Very poor balance between vehicle and infantry gameplay
  • No infantry focused maps
  • No game changing levolution
  • Absolutely zero cover between capture zones
  • Poor spawn points (Constantly spawning in the open/visible to enemies)
  • No fortification building (given how open all the maps are, this could have been super useful)
  • Fewer urban areas
  • No naval maps
UI and Quality of Life
  • Less control customization options
  • Less UI customization options
  • No HUD/icon opacity customization
  • No HUD scaling customization options
  • No mini-map zoom scale
  • No elevation difference indication for enemies on mini map
  • No gunsight reticle customization options
  • No network performance graph
  • No individual player scoreboard
  • No ability to zoom in on the spawn map
  • Less ultrawide monitor support (hud ratio is locked in at 16:9)
  • Very poor friend joining system (Lack of server browser makes playing with more than 4 friends completely impossible) coming soon tm
  • Poor console aim assist (big fat fuck you to console players there, dice. Hopefully this will come with the D1 patch) Fixed!
  • No in game crossplay toggle option (you have to change your global console settings) Fixed!
Audio
  • General consensus seems to be the audio design is bad, especially compared to both BF3 and BF1.
  • 3D soundscape is almost non-exsistent
  • Less impactful soundtrack (menu music is very dull and repetitive)
  • End of round music is dull and uninteresting (compared to BF1 and V this is a big downgrade)
  • End of round voicelines are just so tone-deaf and awful. I can't describe how much I hate them. (Tried to keep the rest of the list objective, but I had to add this. You guys understand)

  • second freely customizable gadget slot (now I occupied by specialist ability)
  • when flying with heli/jet really close to the ground enemy lock ons are not working and enemy is not able to lock on to you. (Mechanic working in BF4)
  • expanded soldier and weapon cosmetic customization of BFV
  • equipment like: Flares throwables, claymores, EOD bot, moartar, ammo and HP pouches + HP and ammo crates.
  • adaptive camo paterns
  • ability to spot enemy (in 2042 you just ping there)
  • transport vehicles available at flags/objectives.
  • stationary weapons
  • gas mask equipment
  • bayonet charge
  • aerial bomber attacks (BF4)
  • carabine weapon category
  • affirmative and Negative commo-rose options/phrases
  • Gyroscopic sensor leaning on consoles (BF4)
  • small frag grenade (BF4)
  • flares throwables (BF4)
  • Anti tank grenade (BFV)
  • sniper decoy (BFV)
  • sniper shield (BF1)
  • player account stat page
  • micro/nano/HD destruction
  • separated commo-rose only chat at top right corner (now it’s all combined together)
  • separated kill feed at bottom left corner
  • separated map/round updates in top left corner
  • deployable quad bikes (can only be found on some maps in certain areas)
  • classic deployable bikes
  • range finder attachment for sniper rifles (BF4)
  • canted sight attachment for sniper rifles (BF4)
  • zoom upgrade attachments for sniper rifles (BF4)
  • more polished animations
  • soldier camo patern and color customization
  • BFV gun customization mix and match system
 
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