News Erster, eigener Eindruck von Nvidias TXAA in The Secret World

Ice-Lord schrieb:
Aber zur Zeit halte ich AMDs MLAA für die ausgereiftere Methode.
Und MLAA war auch nicht gleich so ausgereift wie es in der
jetzigen Version ist.

Kann man MLAA auch in älteren Spielen nutzen, vornähmlich die von id ?
 
was ist blos aus der kantenglaettung von 3dfx geworden...

aber mal im ernst kantenglaettung an einem spiel fest zu machen find ich nicht gerechtfertigt.
in anderen spielen mit schoenen texturen sieht das anders aus...mein persoenlicher eindruck...
mich nervt das geflimmer der kanten mehr...
"ist das ein kopf...ne das war nur der treppeneffekt..."
 
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