riDDi
Admiral
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die dx10-spezifikation verlangt, dass die karte per shader zugriff auf sämtliche subpixel erlauben muss, sodass man eigene aa-filter programmieren kann.
man munkelt ja, dass es hier beim r600 hängt. ein fix hierfür wäre jedenfalls drin, denn die rohleistung stimmt, nur abspecken könnte er eben etwas. letzteres wurde ja bereits fast offiziell bestätigt mit der 55nm-fertigung.
man munkelt ja, dass es hier beim r600 hängt. ein fix hierfür wäre jedenfalls drin, denn die rohleistung stimmt, nur abspecken könnte er eben etwas. letzteres wurde ja bereits fast offiziell bestätigt mit der 55nm-fertigung.