Marco^^
Lt. Commander
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Moriendor schrieb:Creation Engine = modifizierte Gamebryo Engine und damit im Grunde (= das Fundament) steinalt. Die Engine war ursprünglich mal gerade wegen ihrer Vielseitigkeit und Crossplatformfähigkeiten beliebt, z.B. basierte da sowohl ein FPS-Spiel wie Morrowind als auch Sid Meier's Pirates! (Remake) mit der Top-Down Perspektive drauf.
Ich denke Bethesda wird letztlich rein wegen der Modifizierbarkeit so lange daran festgehalten haben. Ein Mod-Editor mit solchen Features und einer so relativ hohen Benutzerfreundlichkeit ist schon ein kleines Meisterwerk.
Wie kommt das eigendlich, das die 2 .ini-Dateien so verdächtig nach UnrealEngine aussehen ?