just_fre@kin
Rear Admiral
- Registriert
- Jan. 2010
- Beiträge
- 5.538
Bisher kann ich mir unter dem Spielkonzept einfach noch nichts vorstellen, daran ändert auch das bisher gezeigte Material nichts. Keine menschlichen NPCs? Wie geht man gegen Trolle auf den Servern vor? Warum ist die Spielwelt nur 25 Jahre nach dem Krieg schon fertig entwickelt und voller Mutanten und anderen Ungeheuern? Was macht man, wenn alles zerstört wurde, das man aufgebaut hat?
Mir wäre ein "Fallout 5" mit anständiger Story und allem Drum & Dran lieber gewesen. Natürlich darf eine soziale Komponente nicht fehlen, diese hätte man anders und dezenter integrieren können, beispielsweise als Coop-Spiel wie z.B. dass andere Spieler auf Einladung als "Besucher" vorbeikommen und helfen können (und ihren Teil der Beute natürlich behalten dürfen) oder mein Favorit: dass nur bestimmte Bereiche des Spiels für alle Mitspieler auf dem Server offen sind (ähnlich wie damals in Guild Wars 1), also bestimmte Städte und Landschaften sind für alle zugänglich und entsprechend auch so markiert bzw. mit Warnhinweisen versehen und andere Bereiche sind nur für dich oder deine "Gilde/Gruppe/…" vorenthalten und eben der Umwelt (NPC´s, Monster, …) mir gefällt der Gedanke nicht, dass man sozusagen keinen persönlichen Rückzugsort vor anderen Spielern hat.
Mir wäre ein "Fallout 5" mit anständiger Story und allem Drum & Dran lieber gewesen. Natürlich darf eine soziale Komponente nicht fehlen, diese hätte man anders und dezenter integrieren können, beispielsweise als Coop-Spiel wie z.B. dass andere Spieler auf Einladung als "Besucher" vorbeikommen und helfen können (und ihren Teil der Beute natürlich behalten dürfen) oder mein Favorit: dass nur bestimmte Bereiche des Spiels für alle Mitspieler auf dem Server offen sind (ähnlich wie damals in Guild Wars 1), also bestimmte Städte und Landschaften sind für alle zugänglich und entsprechend auch so markiert bzw. mit Warnhinweisen versehen und andere Bereiche sind nur für dich oder deine "Gilde/Gruppe/…" vorenthalten und eben der Umwelt (NPC´s, Monster, …) mir gefällt der Gedanke nicht, dass man sozusagen keinen persönlichen Rückzugsort vor anderen Spielern hat.