Fintal Fantasy 7 Remake Micro Stutter

Sephirio

Lt. Commander
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Hallo zusammen,

mit meiner 4070 Ti habe ich mehr als genug Leistung für FF7 Remake Teil 1 und erreiche problemlos konstante 60 FPS. Dennoch kommt es andauernd zu Microrucklern, die sich auch nicht zwangsweise deutlich in den FPS zeigen. Gerade in belebteren Bereichen passiert es andauernd. Nach Querlesen im Internet ist das wohl ein Problem des Spiels. Aber vielleicht hat ja jemand eine Lösung. Danke.
 
Ne liegt am Shadercompiler der UE4 Engine, leider ein gängiges Problem der Engine. Kann man nicht wirklich beheben. Je länger man spielt desto weniger wird es allerdings.
 
Ich kann jetzt zwar zum Spiel direkt nichts sagen, aber shader compiling stutter kommen immer wenn etwas neues geladen wird.
Sei es ein Zaubereffekt oder ein Gegner-Model etc.
Sprich wenn du in neue Gebiete kommst ist das normal.
Falls das jedoch in einer Stadt passiert wo du schon alles "kompiliert" hast, dann könnte es auch traversel stutter der engine sein so wie in Jedi Survivor.
 
wie slayn schon schrieb ist es engine-bedingt. man muss damit leben.
 
Nein es ist die UE4.
 
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