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News Fluid Motion Frames (FMF): AMDs DLSS-3-Konkurrent FSR 3 feiert überraschend Premiere
MehlstaubtheCat
Rear Admiral
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In dem Treiber gibt es kein FSR3! Das wird direkt im Game intergiert.anywish schrieb:Ich freu mich, dass es FSR 3.0 auch für die RDNA2-Grafikkarten kommt.
Allerdings warte ich, bis aus dem Preview-Treiber der endgültige Treiber geworden ist. Ich finde, es macht wenig Sinn, mit einer Treiberversion zu testen, die fehleranfällig ist.
AFMF ist nur das Fluid Motion Frame das man im Treiber separat aktiveren kann.
Das ist komplett unabhängig von FSR3.
Windell
Fleet Admiral
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Sun-Berg schrieb:Hoffentlich bekommen wir auch Antilag+, was ja anscheinend per Treiber mod auch gehen soll. Aber schön, dass AMD uns was zum Basteln gibt.
Würde ich mir natürlich auch wünschen. Woher haste die Info mit dem Treiber Mod?
FSR 3.0 gibt es doch schon seit der Veröffentlich vor einer Woche auch für RDNA1, genau genommen ist es sogar ab der RX 580 nutzbar. Genauso ist das FMF, welches direkt ins Spiel integriert wird, aber RDNA1 nutzbar. Einzig das treiberseitige FMF, welches man auch ohne explizite Integrations ins Spiel nutzen kann, war bisher exklusiv für RDNA3.anywish schrieb:Ich freu mich, dass es FSR 3.0 auch für die RDNA2-Grafikkarten kommt.
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Implizieren bedeutet, etwas anzudeuten.MehlstaubtheCat schrieb:Ich finde schon das es passt, Implizieren heißt soviel wie einbeziehen.
Auch im Sinne von "einbeziehen" bedeutet es das Andeuten(damit Einbeziehen) einer Sache in einer Aussage, ohne es explizit zu sagen, Subtext also.
Selbst mit der falschen Verwendung von "einbeziehen" macht
"Impliziere ich 82 mit deinem Geburtsdatum?" als
"Beziehe ich 82 mit deinem Geburtsdatum ein?" auch keinen Sinn^^
Denn du selbst implizierst nichts, du fragst dich ja, ob die Zahl sein Geburtsjahr ist
"Impliziert die 82 dein Geburtsdatum?" wäre dann korrekt und würde bedeuten:
"Bezieht dein Name die Information über dein Geburtsjahr mit ein? " oder
"Spielt dein Name auf dein Gebrurtsjahr an?"
Zuletzt bearbeitet:
Aus dem Guru3D Forum.Windell schrieb:Würde ich mir natürlich auch wünschen. Woher haste die Info mit dem Treiber Mod?
T-Horsten
Cadet 4th Year
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AFMF läuft nur im Vollbildmodus. HDR muss auch ausgeschaltet sein.Benni82 schrieb:Nützt alles nichts.Es funktioniert bei mir leider nicht.
Meinst mich?Windell schrieb:Bisschen mehr Infos wie Auflösung,VSync on/off,was haste genau an? FSR3?FSR2?HYPR-RX?RSR?
Sorry ja bissle wenig Infos....
Ja ich meine AFMF. Funktioniert jetzt bei starfield. Vsync meine ich dass es aus ist. Die Game interne Einstellung ändert irgendwie nix weil ich keinen Unterschied zwischen on und Off merke.
Für Hyper-RX hab ich keine Einstellung gesehen im Treiber.
Bekomme jetzt bis zu 120 FPS. Aber wie gesagt, ohne fühlt sich runder an. Da bewegen sich die FPS zwischen 64 und 75 FPS. Jetzt hab ich 120 und bei sehr schneller Bewegung Drops zu 60 und das sieht irgendwie net so flüssig aus
N
NOTaNerd
Gast
Nur Hypr-RX geht bisher per inoffiziellen gemoddetem Treiber, Anti-Lag+ nicht.Sun-Berg schrieb:was ja anscheinend per Treiber mod auch gehen soll.
Northstar2710
Admiral
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RSR funktioniert mit AFMF nicht, zumindest letzte Woche. Du kannst es zwar aktivieren solltest aber den einsteller nicht bewegen . Es greift ja nur wenn im Spiel die Auflösung unterhalb der Monitor Auflösung ist, und dann meckert der Treiber und deaktiviert AFMF.Windell schrieb:
Ergänzung ()
Eigentlich geht es nur um AFMF, hyperRX ist in dieser Diskussion egal.Windell schrieb:Es geht darum HYPR-RX zu verwenden
GerryB
Commodore
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Da ist aber nicht normal, bei mir funzt es ohne Probleme.Benni82 schrieb:Wenn ich jetzt bf2042 starte kommt oben rechts der Hinweis das fmf deaktiviert ist obwohl es im Treiber aktiviert ist ?!
Hast Du mal im Gameprofil direkt nachgeschaut?
Wenn Das schon älter ist, dann war bei mir FMF=off und musste erst auf ON gestellt werden.
(Ich hab ES an, wg. dem 60Hz-Moni.)
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Northstar2710
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Radeon super Resolution = wenn es aktiv ist und du im Spiel eine niedrigere Auflösung einstellst als der Monitor native hat, dann wird mit dem FSR 1 Algorithmus von der eingestellten in Game Auflösung auf die native Auflösung Hochskaliert. Sieht nicht immer schön aus da das Ganze Bild auch das HUD mit einbezogen wird.Kisk schrieb:Was ist RSR?
wenn man eine Alternative Auflösung in der nähe (10% unterschied) der Nativen Auflösung erstellt, dann kann man ohne besondere Bildeinbussen ein paar fps rausholen. Natürlich nur im gpu Limit.
Benutze ich häufiger beim SteamDeck wenn die Auflösung 1152x720 verfügbar ist anstatt der nativen 1200x800.
Den Unterschied erkennt man, aber es stört meisst nicht.
Bei allen Features im AMD Treiber gibt es ein kleines Fragezeichen. Wenn du dort mit der Maus drüber gehst, erscheint die passende Beschreibung.
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Benni82 schrieb:Laut AMD overlay habe ich weniger FPS und was dazu kommt...es laagt
Laut einigen Videos hast du weniger FPS aber in Wirklichkeit wohl mehr