Das kommt sehr auf das jeweilige Spiel, den verwendeten Unterbau und die Einstellungen an.TrabT schrieb:Im Games entscheidet die Grafikeinheit, ja vlt 1-2% mehr wenn die CPU stark ist aber der Rest kommt von der GPU
Alex von DF hat gestern ein Video veröffentlicht, wie prozessorlimitiert UE5 selbst nach 4 Jahren Optimierung immer noch sein kann, wenn man die angebotene Optionsvielfalt als Entwickler auch tatsächlich ausnutzt:
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