mfJade
Admiral
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aivazi schrieb:@mfJade:
Bandbreite/= Speicher Interface
Ja - my fault
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aivazi schrieb:@mfJade:
Bandbreite/= Speicher Interface
Aber eben auch nur dann... Letztendlich nur PR-Geblubber wie von NV.DrToxic schrieb:Du hast doch grad selbst gesagt, dass es persönliche Vorblieben sind. Wenn man überzeugter caseking-Käufer ist, spart man natürlich was.
Er tut es ja indem er Ubisoft finanziell unterstützt. Und er tut das ja obwohl diese mit dem seit Jahren bösen NV zusammenarbeiten. Ergo: der Kunde hat gesprochen und unterstützt das vollkommen was bei Ubisoft gerade abgeht. Sollte man auch als AMDler einfach mal akzeptieren. Das hat auch nichts mit dem unverständlichen Verhalten seitens NV zur 970 zu tun.Daedal schrieb:Wenn der Kunde die Macht hat das zu regeln und derart in den Markt einzugreifen, dann ist das nun mal so.
Trotzdem wirst du nicht in allen Spielen 40+ bei 1440p oder 60+ bei 1080p haben. Die GTX970 ist für 1080p nicht überdimensioniert, so wie du behauptet hast!TheDarkness schrieb:Es ist alles relativ, wenn ich 40+ in 1440p habe dann haben andere über 60 in 1080p.
Darum ging es mir ja, aber lesen muss man eben können.
Das Speicherinterface der GeForce GTX 970 erreicht nirgendwann mehr als 224 Bit DDR
Die bisherigen Beschreibungen der Speicheraufteilung der GeForce GTX 970 sind zumeist auch noch nicht gänzlich korrekt, natürlich geschuldet den nach wie vor mangelhaft wenigen Informationen seitens nVidia. Allgemein geht man bisher davon aus, daß es sich um "3,5 + 0,5" GB Speicher handelt und vor allem um ein Speicherinterface in einer "224 + 32" Bit DDR Unterteilung – sprich, der schnelle Speicherbereich ist mit 224 Bit angebunden, der langsame nur mit 32 Bit. Letzteres läßt allerdings eine wichtige Information aus, wie einem erklärenden Forums-Posting zu entnehmen ist: Danach fehlt in dieser (üblichen) Darstellung noch der Punkt, daß beide Speicherbereiche nicht gleichzeitig ansprechbar sind. Sofern der Grafikchip etwas aus dem langsamen Speicherbereich holt oder schreibt, ist zu dieser Zeit der Zugriff auf den schnellen Speicherbereich nicht möglich (und umgedreht).
Die Grafikkarte kann also zu keinem Zeitpunkt ihr volles 256 Bit DDR Speicherinterface ausnutzen, sondern kann gleichzeitig maximal 224 Bit nutzen – und beim Zugriff auf den langsamen Speicherbereich sogar nur insgesamt 32 Bit. Dies senkt dann natürlich auch die theoretische Speicherbandbreite deutlich ab, denn angenommen eines mit 4 GB voll belegten Speichers und eines gleichförmigen Zugriffs auf den Speicher würde zu 7/8 der Zeit der schnelle Speicherbereich mit 224 Bit DDR Interface benutzt (196 GB/sec, zu 1/8 der Zeit aber der langsame Speicherbereich mit seinem nur 32 Bit DDR Interface (28 GB/sec). Weil beide Speicherbereiche nicht gleichzeitig ansprechbar sind, kann man die erreichten Speicherbandbreiten dann auch nicht addieren, sondern muß sie vielmehr gegeneinander aufrechnen: Gemittelt erreicht die GeForce GTX 970 bei 4 GB Speicherbelegung eine Speicherbandbreite von nur noch 175 GB/sec – und damit weniger als bei einer Speicherbelegung von bis zu 3,5 GB.
ist es nicht ... es ist alles andere als egal.Der Landvogt schrieb:Wer das regelt ist ziemlich egal
Diese "Ergebnisse" wurden hier von Besitzern der Karte widerlegt. Mehrfach. Mehrfach mehrfach.Der Landvogt schrieb:es kommt auf das Ergebnis an
Und alles ist gut und jeder kotzt Bonbons. Kommst du aus deren Jugendorientierungsanstalt?Der Landvogt schrieb:Wenn NV die Macht hat das zu regeln und derart in den Markt einzugreifen dann ist das nun einmal so
Wir sind so gefrustet dass wir ins ins Fäustchen lachen weil wir gerade keine Probleme haben und auch nicht angelogen wurden - nicht.Der Landvogt schrieb:Dass die AMDler dadurch gefrustet sind ist verständlich
Kann man eigentlich sich selbst ne SMS schreiben?Der Landvogt schrieb:Trotzdem sollte man es einfach mal akzeptieren wenn einem die Argumente ausgehen bzw. diese widerlegt werden.
Der Landvogt schrieb:@DrToxic
Man (in diesem Fall AMD) sollte halt nicht so rumtönen wenn man nichts wirkliches liefern kann.
Wenn Laden 1 etwas für 100€ anbietet und jetzt kommt Laden 2 und sagt, dass er es statt für bisher 130€ für 105€ anbietet und ich bei diesem tollen "Schnäppchen" gleich mal zuschlagen soll, was sagt du dir dann? Du greift blind zu oder denkst du nochmal darüber nach und entscheidest dich wahrscheinlich doch dagegen?
Der Landvogt schrieb:Aber eben auch nur dann... Letztendlich nur PR-Geblubber wie von NV.
Man (in diesem Fall AMD) sollte halt nicht so rumtönen wenn man nichts wirkliches liefern kann.
Wenn Laden 1 etwas für 100€ anbietet und jetzt kommt Laden 2 und sagt, dass er es statt für bisher 130€ für 105€ anbietet und ich bei diesem tollen "Schnäppchen" gleich mal zuschlagen soll, was sagt du dir dann? Du greift blind zu oder denkst du nochmal darüber nach und entscheidest dich wahrscheinlich doch dagegen?
RIPchen schrieb:Wie schön, dass Leonidas von www.3dcenter.org in seinem Artikel vom 04.02.2015 schön klargestellt hat, dass die GTX970 nur ein 224bit-Speicherinterface hat:
Despite all of this, achieving peak memory bandwidth performance on the GTX 970 is still possible, but it requires much more effort since simple striping will not do the trick. The easiest and most effective solution in this regard is to interleave reads and writes over the segments, such that one segment is writing while another segment is reading. Interleaving in this fashion allows both segments to work at once – avoiding the blocking effect of the shared read and write buses – and makes it more likely that both segments are doing useful work rather than waiting for their turn on an operation.
Was 3dcenter schreibt widerspricht dem Artikel auf Anandtech:
Curry Heatcheck;16974430Die AMD Karten sind alle zu laut und zu ineffizient.[/QUOTE schrieb:Warum hält sich dieser Unsinn so? Meine Güte, alleine in diesem Thread wurde das jetzt schon mehrfach widerlegt.
Curry Heatcheck schrieb:Was soll man denn nun machen mit einer 970? Es gibt leider keine Alternativen. Die AMD Karten sind alle zu laut und zu ineffizient und von Nvidia gibts sonst nur die überteuerte 980...