Also, zunächst einmal muß ich sagen, dass ich von der Art und Weise des Umgangs mit dieser Thematik bei Nvidia enttäuscht bin. Auch die Ursache des Problems kann ich denen unmöglich abnehmen.
Dass hier eine fehlerhafte Kommunikation stattgefunden hat, ist irgendwie schon irrwitzig. Das wirft in der Tat einen sehr negativen Schatten auf die Selbstdarstellung von Nvidia.
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Auf der anderen Seite bleibt es dabei, dass das Problem gar nicht so einfach nachgestellt werden kann.
Ich zitiere mal etwas von Guru3D.com direkt:
Update:
On a generic notice, I've been using and comparing games with both a 970 and 980 today, and quite honestly I can not really reproduce stutters or weird issues other then the normal stuff once you run out of graphics memory. Once you run out of ~3.5 GB memory or on the ~4GB GTX 980 slowdowns or weird behavior can occur, but that goes with any graphics card that runs out of video memory. I've seen 4GB graphics usage with COD, 3.6 GB with Shadows of Mordor with wide varying settings, and simply can not reproduce significant enough anomalies. Once you really run out of graphics memory, perhaps flick down the AA mode a tiny bit from 8x to 4x or something.
I have to state this though, the primary 3.5 GB partition on the GTX 970 with a 500MB slow secondary partition is a big miss from Nvidia, but mostly for not honestly communicating this. The problem I find to be more of a marketing miss with a lot of aftermath due to not mentioning it.
Would Nvidia have disclosed the information alongside the launch, then you guys would/could have made a more informed decision. For most of you the primary 3.5 GB graphics memory will be more than plenty in 1920x1080 (Full HD) up-to 2560x1440 (WHQD)."
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Mit anderen Worten ist der Unterschied in der Praxis kaum reproduzierbar und genau das ist auch mein Punkt.
Ich habe hier FarCry 4 mit der 970er bei mir laufen lassen. Ultra Settings mit 4K Auflösung. Speicherverbrauch zwischen 3.7 und 3.8 GB. Ich habe bei diesen extrem Settings keinerlei Nachladeruckler etc. feststellen können. Auch wenn ich BF4 bis an den Rand zukloppe, läuft das Spiel ohne Zuckler.
Die Frage ist ja auch, was passiert mit all den zurückgeschickten Karten? Und was passiert wenn ich den Speicher übertakte. Werden dann nur die 3.5GB angesprochen, oder alle 4GB?
https://www.youtube.com/watch?v=gND..._comment_id=z130w5h4dubxslncr22xvn4qbqnyejwfw
Dennoch finde ich es eine Frechheit von Nvidia so eine Antwort zu geben, anstatt sich wirklich zu entschuldigen und dem "geprellten" Käufer entgegen zu kommen.