Hoffentlich wurden mit dem Patch auch ein paar Kleinigkeiten verbessert.
Was mir bspw. (negativ) auffält:
-Tacho der Elise z.B. geht mit den km/h hoch, wobei der Tacho an sich mph anzeigt (geht bis 140). So ist er also ziemlich schnell am "Anschlag").
-Schattenwurf/(SSAO?) bei einer Matterhornvariation (Riffelsee? glaube eine langgezogene Linkskurve auf der Rechtenseite die Berg/Hügelwand mit Felsbrocken darauf)) - Kurz flimmert/ruckelt hin und her - sehr unschön.
-Brands Hatch: aufpoppen der Strecke (Curbs) in einer bestimmten (glaube links-)Kurve (da fällt es mir halt jedesmal auf)
-krasses Flimmern am "Horizont" der Strecken (nicht am Himmel) (nicht überall, aber an einigen Stellen sehr störend)
PS: Ja ich weiss, bei der PS3 brauch ich keine brutalste Grafik erwarten (wobei ich die bei GT6 und meinem "Gamingpreset vom Philips" eig. sehr geil finde), aber ich denke durch kleine Optimierungen ist das noch locker in der Leistung drin
gibt bestimmt noch mehr, aber das ist das was (zumindest mir) sofort total ins Auge sticht.
Was mir bspw. (negativ) auffält:
-Tacho der Elise z.B. geht mit den km/h hoch, wobei der Tacho an sich mph anzeigt (geht bis 140). So ist er also ziemlich schnell am "Anschlag").
-Schattenwurf/(SSAO?) bei einer Matterhornvariation (Riffelsee? glaube eine langgezogene Linkskurve auf der Rechtenseite die Berg/Hügelwand mit Felsbrocken darauf)) - Kurz flimmert/ruckelt hin und her - sehr unschön.
-Brands Hatch: aufpoppen der Strecke (Curbs) in einer bestimmten (glaube links-)Kurve (da fällt es mir halt jedesmal auf)
-krasses Flimmern am "Horizont" der Strecken (nicht am Himmel) (nicht überall, aber an einigen Stellen sehr störend)
PS: Ja ich weiss, bei der PS3 brauch ich keine brutalste Grafik erwarten (wobei ich die bei GT6 und meinem "Gamingpreset vom Philips" eig. sehr geil finde), aber ich denke durch kleine Optimierungen ist das noch locker in der Leistung drin
gibt bestimmt noch mehr, aber das ist das was (zumindest mir) sofort total ins Auge sticht.
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