GamingArtsXo
Captain
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Nope, so gut skaliert Crossfire/SLI leider nichtlynx007 schrieb:...4 GPUs = 400% Rohleistung...
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Nope, so gut skaliert Crossfire/SLI leider nichtlynx007 schrieb:...4 GPUs = 400% Rohleistung...
lol nein4 gpus = 400% rohleistung
Crysis 3 ist nicht sonderlich Cpu-lastig, deshalb rennt man erst sehr spät ins Cpu-limitcruse schrieb:die mehrleistung in crysis3 sagt doch eher aus, das es vor allem ein problem der spiele(engines) & teilweise auch der treiber ist, als ein problem des konzeptes an sich.
wenn hier gesagt wird das man (schon) mit 3 GPU's ins CPU-Limit läuft - wieso läuft dann Crysis3 mit 4 noch schneller ?
sagt für mich aus das C3 eher effektiver programmiert wurde. vielleicht sind die deutschen da genauer ? ^^
AMINDIA schrieb:Nein diese Plattform ist keine Workstation, sondern eine Desktop Plattform. Also für weit über 80% der User hier.
Daedal schrieb:Also wenn Haswell-E keine Workstation Plattform ist, was wäre dann eine?
Ich hoffe du beurteilst die Leistungsdifferenz nicht Aufgrund der FPS hier in den Tests. Denn dies würde zu einem falschen Fazit führen (auch wenn es immer noch stimmen kann nach den richtigen Tests.)Berserkervmax schrieb:Zu Teuer für so wenig Leitungsvorsprung.