interessantes Videointerview mit Tim Sweeney

ryuko

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es dreht sich um die Zukunft der Games,Aussagen zu AM2,Conroe usw

wer Tim nicht kennt er ist einer der besten Programmierer in der Spielebranche.

solltet ihr euch mal antun

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=70056


hier mal ein Ausschnitt

Gpus ("graphics accelerators") will be a thing of the past. a temporary solution .in about 10 years. CPus and software rendering will be the future . DIrectx's will be seen as outdated technology in the future ,because CPUS will be strong enough in the future to handle everything in game including realistic photon lighting like CG movies use today. UNless ATi/Nvidia start to move to general computing CPus those companies will need to do business somewhere else than games. because multiple processors technology is now possible financially speaking to be used for games.. (it have been used for CG for movies in more than 20years by companies with lot of cash). Once better programming is invented to handle multi-core cpus ,GPus will be less and less significant in game graphics like they are today.
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Sweeney- Haha, well thats hard to say, I don't know much about AM2, but Conroe is a really fantastic chip. The funny thing is very few people in the industry have been willing to come out and say that the Pentium 4 architecture sucks. It sucked all along. Even at the height of it's sucking, when it was running at 3.6GHz and not performing as well as a 2GHz AMD64... People were reluctant to say it sucked... so IT SUCKS! But Conroe really makes up for that and I am really happy to see that, that Intel is back on this track of extremely high computing performance at reasonable clockrates. Not having to scale up to these extremely hot running systems that require alot of cooling. I think they are on a good track there and if they scale the conroe architecture up to four and eight cores in the future, then that will put the industry on a really good track for improving performance dramatically at a faster rate than we have seen in the past.
 
Ist durchaus ein interessanter Ansatz, denn irgendwie stimmt es ja schon, GPUs werden immer flexibler, was auch indirekt heißt, es findet eine Art Rückentwicklung zur CPU statt!

Aber die zeitliche Frage ist da sehr relevant und auch, ob nicht Grafikchips später eine Art Ko-Prozessoren werden, die im Endeffekt nichts anderes als eine <um spezielle Befehlssätze> erweiterte CPU wären.
 
Was über den Pentium4 gesagt wird ist wahr. Aber das mit der Ablösung der G(V)PU
gehört eher in die Welt der Fabeln. VPUs sind doch eine Wissenschaft für sich.
Mann muss sich doch nur das dahingeruckel eines FX-60 in 3DMark06@Software
angucken und dann sehen wie das eine X1900XT(X) erledigt. Da liegen Welten,
wenn nicht Galaxien dazwischen.
Er mag vielleicht ein Topprogrammierer sein, aber auch er kocht nur mit heissem
Wasser, was die Prognose für die Zukunft angeht :cool_alt:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: (Beitrag wiederhergestellt)
ICH halte das für schwachsinn
ICH gehe ehr davon aus das in zukunft die arbeit immer weiter aufgeteilt werden wird (bestes beispiel ppu)
sicherlich gibt wird es multicore geben
aber nicht nur im bezug auf cpus
zudem kann ich mir kaum vorstellen dass nvidia und ati das mit sich machen lassen
die werfen einfach immer stärkere grakas hinterher
und so schnell kann die cpu technik eigentlich nicht aufholen dass die gpu unnütz wird
 
dieser 3d-kot cpu test ist ja auch mal sowas von ultra langsam! wenn ich mich nicht irre, dann kann man ut 2004 auch auf software rendering trimmen und dass bei akzeptablen framerates!

ich schliesse mich dem herrn schweinie an: in der sozusagen zukunft(10-15 jahren), wird es keine gpus mehr geben!
 
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