Sehe ich auch so. Mit VR wäre es ein Erlebnis, aber mit normalen Controller klettern und klettern?Kraeuterbutter schrieb:das Spiel schreit außerdem förmlich nach VR
und optisch haut das ja wirklich nicht vom Hocker..
da schaut the Climb auf ne 3 Jahre alten VR-Brille mit Handy-Prozessor (!) teils beeindruckender aus
das mit den vielen Polygonen statt schöne Texturen versteh ich auch ned so ganz..
ja: wenn das in VR wäre, mit Fingertracking und man so jede Ritze nutzen kann etc..
aber bei nem Flat-Game das mit Joypad/TAstatur/Maus gespielt wird macht das doch erst recht keinen Sinn (??)
Ich fand längere Kletterpassagen in Uncharted und Tomb Raider leicht anstrengend, um nicht zu sagen „nervig“.