ChrisMK72
Vice Admiral
- Registriert
- Aug. 2012
- Beiträge
- 6.734
Edelhamster schrieb:AotS profitiert vorallem weil eine große Anzahl von Einheiten dargestellt wird. Diesbezüglich freue ich mich auch auf die Zukunft mit dx12,damit endlich richtig leben auf den Bildschirm kommt.
Geht mir auch so.
Ich bin da einfach noch etwas geduldiger.
Ein neues DX braucht ja normalerweise seine Zeit, bis das auch richtig in den Spielen ankommt.
Und wenn es nutzt, mehr Einheiten, bzw. überhaupt mehr "Leben auf dem Bildschirm" zu unterstützen, dann freu ich mich auf die ersten Top-Titel, die von Anfang an so programmiert sind, mit Leuten die auch Ahnung davon haben.