Jesterfox
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Bei FF XIV hat man halt von Anfang an die Konsolen mit im Blickfeld gehabt und parallel beide GUIs entwickelt und auch bei den Skills drauf geachtet das es nicht zu viele werden. Dazu kommt noch der doppelt so lange Global Cooldown der etwas die Hektik aus dem "Skill-Klicken" nimmt.
Das bei WoW nachträglich einzubauen und anzupassen ist einerseits viel Aufwand und bedeutet für die PC Spieler auch einige Änderungen.
Das bei WoW nachträglich einzubauen und anzupassen ist einerseits viel Aufwand und bedeutet für die PC Spieler auch einige Änderungen.