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Maeximus
Gast
Ich hatte selbst mal ein Macbook. Nach 1 Woche aber wieder zurückgegeben, da ich für mich doch kein Einsatzfeld gefunden habe.
Anscheinend nutzen Entwickler recht häufig Macbooks.
Nutzen sie dabei das native MacOs oder arbeiten sie doch eher mit Emulatoren?
In meiner Firma arbeitet keiner mit seinem Macbook im nativen OS, sondern nutzen Terminalserver-Published-Desktops. In meinem familiären Umfeld sieht es genauso aus. Mir fehlt der Blick über den Tellerrand. Habt ihr da Informationen für mich?
Eine weitere große Zielgruppe sind vermutlich Nutzer, die viel in Multimedia unterwegs sind, also Videos schneiden etc. Hier sollte die bessere Performance ein großer Vorteil sein.
Für Games war Mac immer beschissen, verglichen mit Windows/Konsolen.
Da ich privat auch häufiger ein mobiles Gerät brauche und darauf gerne auch mal zocke, bin ich am Ende doch immer bei einem x86-Notebook mit diskreter GPU gelandet, da das Nutzungsspektrum für mich einfach immer deutlich größer war.
Anscheinend nutzen Entwickler recht häufig Macbooks.
Nutzen sie dabei das native MacOs oder arbeiten sie doch eher mit Emulatoren?
In meiner Firma arbeitet keiner mit seinem Macbook im nativen OS, sondern nutzen Terminalserver-Published-Desktops. In meinem familiären Umfeld sieht es genauso aus. Mir fehlt der Blick über den Tellerrand. Habt ihr da Informationen für mich?
Eine weitere große Zielgruppe sind vermutlich Nutzer, die viel in Multimedia unterwegs sind, also Videos schneiden etc. Hier sollte die bessere Performance ein großer Vorteil sein.
Für Games war Mac immer beschissen, verglichen mit Windows/Konsolen.
Da ich privat auch häufiger ein mobiles Gerät brauche und darauf gerne auch mal zocke, bin ich am Ende doch immer bei einem x86-Notebook mit diskreter GPU gelandet, da das Nutzungsspektrum für mich einfach immer deutlich größer war.