danyundsahne
Commodore
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Ja und damit kommen ja erst noch die Probleme...das Game läuft von der Grundperformance her schlecht.cypeak schrieb:Leider ist das dann so...warum mühselig optimieren und in tausenden stunden testen und wieder optimieren, wenn so ein upscaler das quasi für "umme" hinbekommt...und die tester in fachmedien forcieren diese entwicklung ja noch.
Und dann kommts auf die Upscaler an....na ganz toll.
Dann ist der eine Hersteller implementiert (FSR1/2; es beschweren sich alle NVidianer, obwohl sie es nutzen können), oder es ist der andere Hersteller implementiert (DLSS; nicht open source; dann beschweren sich die AMD User).
Ende vom Lied, keiner ist zufrieden.
Aber wenn FSR implementiert ist, sind die nV User außer Rand und Band...weil es ja minderwertig ist. Aber dass es für alle nutzbar ist (Geschenkter Gaul usw...) ist dann plötzlich egal.
Es ist etwas schlechter, bringt aber mehr Performance. -> EGAL, es wird gebasht was das Zeug hält.
Wenn ein Game schon scheiße optimiert ist, warum muss man dann noch nörgeln, wenn ein open source Upscaler integriert ist, der mehr Leistung bringt?!
Kapier ich net....
Wie gesagt, man kann es keinem aktuell recht machen. Und das stört mich an der Sache.