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NewsNeuer LPDDR4X-Speicher: Micron liefert Option auf 16 GB RAM im Smartphone
LPDDR-Arbeitsspeicher ist vor allem in Smartphones zu finden. Für diese besteht nun eine Option auf bis zu 16 GB RAM mit neuen Speicherchips. Micron packt bis zu acht LPDDR4X-Dies mit je 16 Gigabit respektive 2 Gigabyte Speicherplatz in ein Chip-Gehäuse (Package), das somit 16 GB Arbeitsspeicher liefert.
Ich sehe den Sinn aber eher noch in Tablets oder ultra kompakten Notebooks, Einplatinencomputerm der Luxusklasse und Intels halbherzigen Compute Card Formfaktoren.
Für Smartphones dann doch eher Perlen vor die Säue.
5G-Zeitalter und erhöhter Speicherverbrauch ... soso, die Bullshitbingo-Etage hat wohl nen besonders miesen Tag gehabt.... aber immerhin kann man mit besonders großen Zahlen winken.
Mehr und mehr Speicher ... bringt mehr Freiheit bei der Lockerung von Qualitätsansprüchen der Softwareentwicklung, ist ja eh genug Speicher zur Verfügung
Mein Pixel 3 hat 4GB Speicher, nie ein Problem. Ist aber auch Stock Android und ich nutze keinerlei Ressourcenfresser wie die derzeit mit dem Hypetrain gepushten "Smartphone-Games" ( war ja gerade auch hier so ein unsäglich Reflektionsbefreiter Artikel dazu ).
Ein ziemlich bekloppter Trend, und in diesem Fall wirklich maximale Ressourcenverschwendung bei der üblichen Lebensdauer eine aktuellen Smartphones mit fest verbautem Akku ...
Also das ist schon der Wahnsinn. Für Tablet-PCs verstehe ich das ja, aber für Handys? Da freut man sich doch jetzt schon auf die neuen Preise der nächsten Apple, Samsung Generation.
Wow...16Gig für nen Smartphone.
Aber ich sehe es an meinem. Note 9 mit 6GB ist ausreichend. Niemals laufe ich in Ecken.
Andere bekommen 6GB an nem Smartphone voll und brauchen 8GB.
Wie man sieht, gehts bei Android um Multitasking.
Aber 16GB O_o...Wow ! Genauso viel wie mein Gamingrechner hat.
Hut ab
Ein wenig optimierung und 8GB sollten für Jahre ausreichen.
Aber das liegt nicht nur an den ROM´s, sondern auch an den Apps der Entwickler.
Wenn jemand so schlampig mit Ressourcen umgeht, dann wundert man sich nicht mehr, das ein Game 6GB RAM braucht...
Sauber programmiert, wären es 4GB.
Aber in der heutigen Zeit gehts nur um die schnelle Kohle :/
Kein Herzblut mehr bei der Sache. Bis auf ein paar Ausnahmen natürl.
Gerade nochmal nachgeschaut, mein iPohne SE und Note 3 neo haben beide 2GB RAM, und es reicht zum surfen. Aber bei Samsung hat ja mittlerweile schon die Mittelklasse 8GB RAM.
Edit: da aber die Grafikkarte sich bei dem SPeicher auch noch bedient, sollte man es nicht unbedingt mit den Normal Verbraucher Augen sehen
Hab vorher ein Retro Video u.a. mit einer 30 MB Festplatte in den 90ern gesehen -
COOL - jetzt sind bald mehr als die Hälfte davon einfacher Smartphone Arbeitsspeicher.
Kommt denke ich auf den Anwenungsfall an.
Am Smartphone würde ich sagen Lowbudget 3GB, Mittelklasse 4GB und HighEnd 6GB.
Mehr braucht man nicht.
8GB - 16GB dann eher in Tabletts für Kreative.
Klingt zwar unsinnig aber Hauptsache es wurde entwickelt.
Wird sicherlich auch wo anders Platz finden.
Evtl. kompakter mit weniger Speicher in einer Uhr oder Raspberry?
Aber ich kenne mich da auch nicht so gut mit aus.
Wieso? Gerade in Hinblick auf z.B. Google Stadia - du brauchst ein Internetfähiges Gerät. Warum nicht das Smartphone?
Genug internen Speicher hat es mittlerweile, Arbeitsspeicher nun auch mehr als genug.
Erst vor einem Monat hat Samsung den Beginn der Massenfertigung von LPDDR5-5500 mit 12 Gigabit pro Dieangekündigt, der mit 5.500 Mbit/s noch nicht das Maximum erreicht.