Ja sorry wenn AMD FSR 3.0 released hat war es ein fertiges Produkt, ja verbessern geht immer aber es kann überall aufgenommen werden und bald kommt ein Switch wo man es einfach außerhalb des spiels anschalten kann.Taxxor schrieb:Erst mal muss man es hinbekommen, dass es in Cyberpunk ordentlich funktioniert.
Daher bin ich auch sehr gespannt wie es in Alan Wake aussehen wird, vielleicht ist die Implementierung hier ja besser, sollte es wirklich von Anfang an geplant gewesen sein.
Das Timing war ja sehr abgestimmt um Segel aus dem Wind von AMD zu nehmen, die releasen nicht immer alles 1 Tag vor oder noch AMD weil sie zufällig da fertig werden oder kündigen es an.