Cris-Cros
Commodore
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- Jan. 2010
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Nvidia hat eben die Marktmacht so etwas anzubieten und so schlecht kann Gameworks nicht sein, sonst würde eine Vielzahl der Entwickler nicht darauf zurück greifen. Klar ist das AMD Pendant Open Source, aber was bringt das dem Entwickler? Am Ende geht es ums Geld und Gameworks scheint ja dem Entwicklern Zeit und dementsprechend Personal und Geld zu sparen, und am Ende geht es nun mal um den Profit.
Warum sollte Nvidia das ganze anbieten, ohne einen Vorteil daraus zu ziehen?
AMD bringt wirklich viele gute OpenOffice Source Projekte auf dem Markt, nur gibt es keinen Anreiz diese umzusetzen, so bleiben viele im Projektstatus. Spontan fallen mir True Audio und bedingt Mantel ein, Freesync wurde zum Glück gut angenommen.
Bisher kann ja AMD auch so noch gut mithalten, schön wäre es natürlich, wenn Sie sich in eine Position bringen könnten, um selbst wieder Innovationen den Entwicklern schmackhaft zu machen und Profit daraus zu schlagen. Dafür müssen sie einfach weiter arbeiten.
Warum sollte Nvidia das ganze anbieten, ohne einen Vorteil daraus zu ziehen?
AMD bringt wirklich viele gute OpenOffice Source Projekte auf dem Markt, nur gibt es keinen Anreiz diese umzusetzen, so bleiben viele im Projektstatus. Spontan fallen mir True Audio und bedingt Mantel ein, Freesync wurde zum Glück gut angenommen.
Bisher kann ja AMD auch so noch gut mithalten, schön wäre es natürlich, wenn Sie sich in eine Position bringen könnten, um selbst wieder Innovationen den Entwicklern schmackhaft zu machen und Profit daraus zu schlagen. Dafür müssen sie einfach weiter arbeiten.