the Interceptor
Lt. Commander
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- Juni 2003
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- 1.903
Um das nochmal klarzustellen:
Bei hohen Auflösungen hat die Grafikkarte mehr zu tun und begrenzt die Systemleistung. Unter Umständen würde bei 1600x1200 für alle CPUs der selbe fps-Wert rauskommen.
Bei niedrigen Auflösungen tritt die Grafikkarte in den Hintergrund und die Leistung des Systems, hauptsächlich der CPU und deren Anbindung, kommen zum Vorschein.
Aus diesem Grund laufen auch die CPU-Tests in den 3DMarks immer mit 640x480. Hier wurde Doom 3 also mit 640x480 und "Low Quality" gebencht, um möglichst aussagekräftige Ergebnisse zur CPU-Leistung zu erhalten.
Gruß,
the Interceptor
Bei hohen Auflösungen hat die Grafikkarte mehr zu tun und begrenzt die Systemleistung. Unter Umständen würde bei 1600x1200 für alle CPUs der selbe fps-Wert rauskommen.
Bei niedrigen Auflösungen tritt die Grafikkarte in den Hintergrund und die Leistung des Systems, hauptsächlich der CPU und deren Anbindung, kommen zum Vorschein.
Aus diesem Grund laufen auch die CPU-Tests in den 3DMarks immer mit 640x480. Hier wurde Doom 3 also mit 640x480 und "Low Quality" gebencht, um möglichst aussagekräftige Ergebnisse zur CPU-Leistung zu erhalten.
Gruß,
the Interceptor
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