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Das wiederum geht ja. Wenn man so "professionell" unterwegs ist, kann man ja 99 Leute töten, und nicht selbst sterben. Und dann nochmal.. und nochmal...
Ah stimmt. Da ist was dran. War irgendwie gerade beim Gedanken, dass man am Ende der Runde stirbt auch wenn man gewonnen hat. Also wenn der Server schließt sozusagen.
Ja mit Shadow Play und genügend CPU-Power ist das echt eine feine Sache. Musste ich hier mal teilen.
Mit dem 7700K hatte ich noch derbe FPS Einbrüche teilweise bei Shadowplay.
So macht streamen und recorden echt Spaß.
Die zweite Sache ist, das 10 Gig-File dann hochzuladen
Trotz 25 Mbit/s Upload dauert es schon seine Zeit. Der Youtube Upload funktioniert auch nicht so 100%ig richtig habe ich das Gefühl.
Echt gute Aufnahme. Sowas lohnt sich ja gerade bei PUBG weil so viele Zufälle passieren können, aber leider läuft meine Platte dann so schnell voll. Muss mir irgendwann wohl mal was größeres holen. ;-)
Witzig finde ich ja, dass die meisten Leute Vorbehalte gegen Autos haben. "Nee, iss doch direkt hier vorne, lass laufen." Es macht Krach, ja, aber man kann eben auch gut vorankommen. Wenn man der Zone nur hinterherrennen muss, ist auch blöd. Und ohne Auto kann man auch die tolle Physikengine nicht ausreizen.
(Mit dem Auto kann man übrigens auch ins Wasser fahren und unter Wasser dann aussteigen. Gibt ein paar Sekunden, die vielleicht manchmal notwendig sind.)
Haha, ja mit den Jungs ist es immer amüsant im TS. Hoffe wir labern nicht zu viel Scheiße
Hatte es aber extra im Video gelassen (den Voicechat), weil es meines Erachtens eigentlich zum Spiel dazu gehört, zu wissen, was die Spieler reden.
This! Dann eben nimmt man ein Auto. Man sieht es in meiner Aufnahme an der einen Stelle bei Pochinki, wo ich noch den Kanister mit hatte. Das hätten wir sonst nicht mehr geschafft.
Kommt stark aufs Terrain an. Wenn sonst nirgends Deckung ist kann man auch All-In gehen und sich eine mit nem UAZ schaffen. (am Strand o.ä.) Wenn das Terrain aber hügelig mit viel Deckung ist, ist zu laufen klar besser. Natürlich sollte die Zone dann aber schon kleiner sein, sodass man nicht Gefahr läuft nochmal irgendwie auf die Karre angewiesen zu sein.
Sehe das ähnlich wie ihr, aber man kann auch gut mit nem Wagen schon früh in die Mitte der ersten 2-3 Zonen fahren, dann schafft man eigentlich jede weitere Zone locker zu Fuß und kann alternativ auch mit dem Wagen auf airdrops gehen. Ne AWM ist im Endgame schon ein ziemlicher Vorteil, n Headshot ist dann eben zu 100% ein knockdown.
Letztens wurden wir im 4er-Team fast gewiped, hab alleine überlebt und gesagt ich machs flott, bin einfach zum loot, awm und 15-fach mitgenommen und den Schalli von ner kar da drauf. Hab dann noch 3 von nem anderen Team erwischt, die wussten gar nicht wie ihnen geschieht
AWM ist halt auch Porno obwohl ich die M24 von der Handhabung und Aim weitaus geschmeidiger finde.
Komischer finde ich das ne K trotzt 3er Helm mich immer noch knockt beim ersten HS.
Langsam hab ich das gefühl das es garnix mehr bringt^^.
Am anfang hats auch geklappt deshalb nehm ich immer 3er Helm mit egal ob schon dmg drauf ist oder nicht aber seit neusten will das nicht mehr so wie es soll^^
Manchmal fliegen die Kugeln auch voll komisch treffen dann aber doch den kopf obwohl se z.b paar cm daneben geflogen ist.
Das sieht man auch wenn man auf fahzeuge schießt die sich bewegen die schüssen fliegen sonstwo hin aber treffen trotzdem da hab ich mich schon öfters gewundert^^
AWM ist echt geil. Vor allem gut, dass sie viele Gegner auch mit Bodyhits knocken kann, wenn sie nicht max hp haben und eben 3er Helm Kills.
Die M24 hat halt den Vorteil mehr Muni zu haben als die AWM und schneller nachzuladen als ne K98 und eben etwas mehr Schaden. Im Endeffekt finde ich das Balancing aber ziemlich gut. Nen K98 Spieler mit 2er Helm gegen AWM Spieler mit 2er Helm ist komplett ausgeglichen bei gleichen Scope.
Kleiner Fakt am Rande: Das K98 nutzt 7,92x57mm Patronen statt der von der M24 genutzten 7,62x51mm Nato Patrone. Das K98 hat damit stärkere Geschosse als das M24. 4000Joule vs 3500Joule. Die AKM nutzt die typischen 7,62x39mm mit ca 2000Joule.
Noch interessanter wirds, wenn man sich vorstellt, dass das MG42 diese 7,92er Patronen mit 1500Schuss die Minute rausgehauen hat. Die hätten sie mal statt des M249 reinpacken sollen.
@even.de womit lässt du dir die OSD anzeigen? Rivatuner Macht bei mir Probleme und ist für PUBG nicht nutzbar - warum auch immer. Eine Alternative zu haben wär gar nicht schlecht.